走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer),模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,不知道是什么东西,啥用(就是之前我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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这个是没有什么效果的。……,它会促使你游戏再进行一个二次宣发,会得到很大曝光的效果,所以我们有的时候要保证游戏至少在这一周热度很强维持度……我为什么加这一条,因为我一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内

柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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现如今提到“次世代”游戏画面和美术,不少人会将其和更加细腻模型面数和贴图精度联系起来,而暂时不会期待有什么革命性图形技术再次出现……值得注意是,PBR技术刚刚应用在游戏行业时,对于环境反射主要还是一张全景环境贴图,也就是说,不管周围有什么即时环境变化……Metallic 贴图相对于Specular有什么特点呢?它最大特点就是:好使

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中我就像被抽调了灵魂一样……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像CS1.6鬼子进村地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

mnikn:《巫师猎手》2020-12-27开发日志(18)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情和地图这周主要是完善地图,改变了下地图迷雾实现机制。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

酷玩乱斗(Arcadegeddon)

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毕竟,有什么能比和homie们瓜分宝箱来得快乐呢?……疯狂军火库酷玩乱斗中一共有53把武器:长手武器、短手武器、冰霜效果、火焰效果、火箭炮、特林....……此外,街机厅里12位不同风格帮派领袖

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图插件,现在能找到地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难知识领域……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效

小组帖子:寻求能带新人的项目

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不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢?……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验

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