消逝的光芒:锈蚀礼包(Dying Light: Rust Weapon Pack)

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当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……当生命危在旦夕时,你能做的事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥出它们的最佳效果。……比如重型板甲时装,它能让你抢尽风头,并且让大家知道你是多么有创造力

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢? 机器,你杀了斯坦利吗? 我没有。 神秘的谋杀案现场。……与嫌疑交谈,收集证据,揭开案件的真相。 审问嫌疑询问机器嫌疑有关案件的信息。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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伊格尔顿,这段讨论,有什么不对劲的地方吗?

yellow:Game Jam IV

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还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

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什么更好的办法吗?-第二称恐怖。……从第二个那里获得新的游戏体验。 您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。……这里正在开发什么?为了什么?-游戏的主要问题

Lo5t:【随笔】时间的形状

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我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个的生老病死……人们喜欢,也只能借物表达时间的存在,它是缓慢而均衡地变化着,但如果时间是什么形状,哪怕我捕风捉影也回答不了这个问题……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤的时候......只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让联想到一些平台游戏

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……为什么我开局就被打死了?……很久以前,我觉得计算能力强只能让我买菜时不至于被坑骗。但随着日常做计划、算报表,我发现!

心灵检查点:回答各位所有的问题...这问的都是?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一回各位所有的问题.……..这的都是?

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