树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏

拯救(REMEDIUM)

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了解如何调配强力针剂、药水和汞齐,增强你的战斗能力,对抗恐怖的瘟疫生物。……很快就能知道黑暗之中蛰伏着什么……很快就能知道……

洞穴世界(Cave Hikers)

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- 炼金 - 采一些原料,混一些药水,晃一晃试管。……- 大家都会向你挥手 - 不论什么角色,只要把光标放在他们身上,就会向你挥手

范妮吉:不要和浆果说话(Varenje)

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尝试了解发生了什么事以及使一切如何恢复到原来大小,我们进入肉眼看不到的微观世界,其中生活着各种爬虫、甲虫和蜘蛛……我们的新朋友通过发现神秘治疗药水帮助我们,使我们恢复到之前的大小

英雄欢迎光临!(Welcome Hero)

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城镇:包含酒馆、铁匠铺、教堂、药水铺等设施,玩家将通过运营城镇里的各项设施进一步从冒险者手中赚取金钱及资源……还有什么是你不能建造的?……英雄也是,他们有自己独特的爱好和怪癖,好好照顾他们,也许他们中的一些喜欢倒着洗澡!

uplighter:关于2D横版游戏的随想

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游戏场景是3D的,但是实际上地图却是2D横版的,有一个摄像机动态跟着主角两走。……因为我也是想自己做一个尝试,做2D横版、剧情、操作、解密的一个融合,就像一个烹制魔法药水的巫师,自己掌握各个元素的配比……,也不能让它有环

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

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类型的游戏,随机要素不可或缺,《骑士与召唤》中,迷宫,怪物,BOSS,武器,装备均随机生成,而且武器,装备,药水均带有随机词条……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度的迷宫

改造地下城(Pimp Up Dungeon)

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将你的武器、药水与金币整理妥当,让每样物品都找到它应在的位置! 地城危机四伏,请小心陷阱与其他障碍。……- 12 种独特物品,如剑、金币与药水等!

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定

版本:Early Access


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