十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/game/october-night-games

在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28383

我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐

球球大乱斗(Ball.io)

indienova.com/game/ball-dot-io

游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

告别北方(Farewell North)

indienova.com/steam/game/1432850

游戏世界灵感源自苏格兰高地以及著名的奥克尼群岛和圣基尔达群岛 扮演一只活力满满的边境牧羊犬,帮助一位年轻女子找回生命中的记忆,揭开无色世界背后的秘密

告别北方(Farewell North)

indienova.com/game/farewell-north

游戏世界灵感源自苏格兰高地以及著名的奥克尼群岛和圣基尔达群岛◎ 扮演一只活力满满的边境牧羊犬,帮助一位年轻女子找回生命中的记忆,揭开无色世界背后的秘密

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

indienova.com/steam/game/2931920

想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

indienova.com/steam/game/775960

!食谱被附上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)