未勘之地(Unexplored)

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容易上手...也容易丧命其中!……• 容易上手同时也容易拥抱死亡的游玩体验 • 独特崭新的环形地牢生成技术,我们将开创该类型地牢的先河 ……它真的很容易上手!!

bylin:真实与扭曲的物理

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在设计《那荒诞生活》的过程中,我们从两个方面来思考游戏的物理。……:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路吗这样,那我们想做的更多是一个直观、容易理解的自动化系统。……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理

极限快递(Extreme Delivery)

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这就是为什么你的包裹总是迟到!快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。……你觉得送包裹很容易吗?你只需要把它们背在身上,但是其他人并不在乎你经历的挣扎!……这就是为什么你的快递员讨厌你 特点 - 充实的一天工作- 可选的检查点- 失败很有趣- Steam 排行榜

出口项目: 后街(The Exit Project: Backstreets)

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周围的一切看似正常而平凡,但仔细看看,你看到了什么? 一步一步地,你又回到了起点。……那么你一定漏掉了什么。重走一遍你的路,找出这个世界图景中的异常之处。……这并不容易,但重要的是不要放弃并继续寻找。答案总是在你面前。停下来,放松一下

关闭我(Close Me)

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你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。几点了?这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。什么导致事情出现?他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?

穿过黑夜(Through the night)

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夏天已至,烦人的苍蝇到处都是,让我们化身蜘蛛消灭掉他们,夜晚一份安静。……真是个上手容易、操作简单的游戏呀 (`・ω・´)b 玩家控制蜘蛛穿越各种地形,寻找苍蝇并吃掉它,吃掉10

山羊跳跃(Goat over it)

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跳跃的高度取决于按压的持续时间。这样您就可以使跳跃更加准确。……精美的图形将帮助您更加感受到游戏的乐趣 ◎ 乍一看,这比看起来容易,但是如果您仍然设法在检查点模式下完成游戏

亲爱的花(Dear Flower)

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我们使用手绘动画制作过场动画,每一帧都是用激情创作的。……这将使玩家更容易想象和创造游戏特有的情感

异度神剑:决定版(Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)

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Nintendo Switch 的本作,画面和便利度变得更加进化,作为复刻版,战斗和菜单画面更调整得容易辨识又操作方便……不但如此,部分游戏音乐重新收录,让人更能感受到游戏世界的广大

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作

版本:Early Access


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