indienova.com/steam/game/943390
说实话也没啥能好好推销的词可来介绍。……要玩五分钟就可以玩营救模式,要玩稍微多一点就可以玩排行榜模式。……差不多就这样了,我是喜欢这种第三人称动作游戏吧,想自己试试做一款,之后继续加功能
indienova.com/u/asukalin/blogread/31698
这个软件可以导出mp3和ogg,也就是说,可以直接拿来当编曲软件用。……既然记录最终注定会随记忆一同消失,为什么人还会犯傻,以为只要拼命写字就能留下什么呢?……,我才可以玩呢
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能最开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……你可能反应不过来,但是其实这个说的就是键盘上的 Ctrl, Alt, Shift 这几个键,按住了以后再按其他键就可以有跟原来按键不一样的功能
indienova.com/u/gadqq/blogread/29723
即使在《吃豆人》中,每个鬼魂也以独特的方式行事。(说真的!看看这篇文章)。……说实话,这看起来像一个活生生的细胞!基地的虫害。……经过一段时间后,我们溶解了尸体,但是虫子的加入使它们看起来好像真的吃了尸体
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具
indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions
《魔药之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔药技能的提高……他发现自己对他们很有好感,最终准确地说出了他离开霍格沃茨的原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔药锦标赛
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
Cactus 里的巧妙设计的全局 Timer 来缓解挫败感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……,每一关都是 5 分钟不停歇的让人神经紧绷的战斗
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?让笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人忧
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……任何一个看脸的游戏,都是强运的欧洲人的天堂,是脸黑的非洲人的地狱,强运的欧洲人不需要思考,用一根辣条就可以撬动地球……,但倒霉的非洲人就往往会“自古枪兵幸运E”,吃饭也会咯到牙,单位年会抽奖80%中奖率都可以和阳光普照奖擦肩而过
版本:Early Access
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