未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……观众的热情还是不错的,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”的感觉,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个说了大概

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

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他觉得昆汀电影有种近乎虔诚的敬畏,演员很容易被他感染。 ‘为了把电影拍,他不害怕花时间。……他说自己很担心,未来电影行业会变成什么样子。……这简直不可思议,很难相信这样的人居然可以从事这一行

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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人们总是喜欢用钱去看待身边的一切,对于没有金钱价值的东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……他项目的早期版本的开发预期是一年左右,但是美术这个开发周期的预期,就没有那么久了。……尽管「戏游记」本身可能并没有什么意义,但是随着我越走越远,见到的游戏越来越多,我开始渐渐明朗,前方的路也愈发的清晰

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

人们总是喜欢用钱去看待身边的一切,对于没有金钱价值的东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……他项目的早期版本的开发预期是一年左右,但是美术这个开发周期的预期,就没有那么久了。……尽管「戏游记」本身可能并没有什么意义,但是随着我越走越远,见到的游戏越来越多,我开始渐渐明朗,前方的路也愈发的清晰

DarKness:新的未来

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第一次尝试着融入这个圈子,为成为一个优秀的独立游戏而不懈努力的高中狗。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我未来的希望,……让我有了第一个可以脚踏实地,不再是空中楼阁的梦想

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……观众这个机器有很大的热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个说了大概

地下城与小小猎魔人(Dungeon Tiny Hunter)

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独特攻击机制 所有英雄遵循基本操作,但是所有英雄有自己的技能特色。……主要分为上下键触发的方向技能和需要冷却时间的战技、觉醒技能,上下方向技能消耗体力没有 cd,普攻可以叠加上下技能的伤害……,而战技和觉醒技能可以通过装备强化伤害

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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———————————————————————————————Steam玩家,首先给我们的第一感觉是什么呢……我们这里的“贫穷”玩家有着大量合法的免费游戏可以玩,还有大量不合法的“免费”游戏可以玩。……放眼世界,那些版权要求很严格的国家,那些没有盗版满天飞的国家,这些国家的“贫穷”玩家也会在STEAM

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以什么职业……,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就这些不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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但是你有没有想过,为什么Pebble团队的人会在那个时机去做智能手表项目而不是做无人机或者拍一部电影?……虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这和找传统投资什么两样……以桌面游戏《克苏鲁踪》的解锁项为例,真的是非常丰富

版本:Early Access


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