LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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“这不是玩游戏,是游戏玩!”……、何时开花、结什么果,全由“上帝”降下的“甘霖”(系统随机馈赠的关键线索或意外事件)决定。……就像现实中参与一场野外探险,有人根据偶然遇到的向导的指引,踏上了通往山顶湖泊的路;有人虽然没有遇到向导

机器人的标记(The Mark of Robot)

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在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……E.D.E.N曾在控制论和机器领域工作。其产品旨在满足建筑和生产需求。他们国防部感兴趣。……新型机器,适用于作战行动。但是有一个问题 - 它是一个安全系统。这被恐怖组织龙使用

键盘侠(Keyboard Warrior)

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这里没有子弹,取而代之的是一个个字母,但是这些字母扮演了子弹的角色,会对你造成伤害。……文字无法让您流血,却任可以造成伤害,开发者希望通过这个游戏,呼吁大家平时生活不要受到网络上键盘侠的影响……,另外,同样也希望大家都不要去成为那个让讨厌的键盘侠

机械迷城(Machinarium)

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《机械城(Machinarium)》中每个角色都是机器, 包括我们的小英雄, 他将为了对付坏人并解救自己的女朋友展开了一系列的解谜……,没有多余的对白,游戏情节和线索皆靠细腻的动画来表现。……游戏世界:在机械城的世界里只有各种形态职责的机器

小组帖子:[LD40] Drink for Money

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对于自己来说就一句话:这是一个饭局模拟器。也可以叫它“劝酒模拟器”。……本来想单独实现一个UI层上的鼠标指针,但是没时间了。……砸的23333 低多边形厌氧菌: 气氛做得特别棒

地下城与小小猎魔人(Dungeon Tiny Hunter)

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独特攻击机制 所有英雄遵循基本操作,但是所有英雄有自己的技能特色。……主要分为上下键触发的方向技能和需要冷却时间的战技、觉醒技能,上下方向技能消耗体力没有 cd,普攻可以叠加上下技能的伤害……,而战技和觉醒技能可以通过装备强化伤害

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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MingCang作者引语:本次更新带来了全新的魔系统和封印物系统,同时平衡性及游戏性做了调整。……其中,材料用于制作魔和升级封印物,魔药用于提供整场探索起效的增益,封印物用于提供永久生效的增益。……目前团队有 11 ,7 个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学

orochi2k:开发日志#100 宗教层 第一部分

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有些认为它们的存在是亵渎,有些人对其顶礼膜拜。……随后,你可以拿去做一道拉面或者炒面什么的。……这样一来的话,你就可以用圣水,以及神圣手榴弹这种惩奸除恶的物品他们造成成吨的伤害

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29619

当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个也完全搞得定这个游戏。……但是似乎,我又没有什么其他更好的选择,仿佛有一个无形的大手,将我一步步的推到了这里。……,可能会是一种生活方式的改变虽然我能够产生的改变并没有什么预期但是我想,我们还是应该勇敢的迈出那一步的

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个也完全搞得定这个游戏。……但是似乎,我又没有什么其他更好的选择,仿佛有一个无形的大手,将我一步步的推到了这里。……,可能会是一种生活方式的改变虽然我能够产生的改变并没有什么预期但是我想,我们还是应该勇敢的迈出那一步的

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