哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

nailiqian:复活csol2

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世纪天成从曾经的三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到官网上的停服补偿 说以后再也不会玩天成旗下的作品 让人伤心失望……你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗?……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后一款平衡性不错的fps游戏就此结束了 现在仍在市面上的几款

无声梦魇(SoundlessNightmare)

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当然,你可以选择不要麦克风!购买前须知:这是一个极其简短的恐怖体验,没有任何的故事情节!!!……游戏中,您将扮演一名夜晚准备入睡的孩子,你的目标便是睡觉前的10分钟内,不要发出任何声音!……当然,您可以选择不适用麦克风,将它当做一款速通游戏!

Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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当玩家好不容易把任务弄了个遍,收集的素材累计起来可以绕着星球二十圈以后…… 你以为游戏马上要结束了吗?……Don’t Starve由于没有一个准确的目的,可以无限地玩下去,可是这会不少新手玩家感到迷茫,也玩到一定时长的老玩家挖掘不到新的惊喜……随着剧情的推进,总会有新的道具、任务、怪物等着玩家去发现,让人不由地想继续玩下去

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论

穴居人冒险(Caveman adventures)

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穴居冒险活动在这里为您带来很多乐趣,它将您和您的孩子紧紧抓住设备!……穴居冒险是一款你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……他不明白什么力量抓住了他的朋友,但他已准备好与他们战斗。帮助他寻求拯救他最好的朋友

Hammy(Hammy)

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或者,你想他们成为什么样的HAMMY,朴素的农民,每天在种植和养殖中忙碌;或者变得邪恶残暴……这一切……实现HAMMY的愿望他们会马上进贡,除此之外,一些特殊建筑也能影响他们的进贡,当然,信仰值越高,他们每次进贡的数量也越高……你可以使用技能做任何事情,你可以帮助HAMMY学会生存技能,给他们充足的资源,解锁建筑图纸,他们变聪明

HAMMY

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或者,你想他们成为什么样的HAMMY,朴素的农民,每天在种植和养殖中忙碌;或者变得邪恶残暴……这一切……实现HAMMY的愿望他们会马上进贡,除此之外,一些特殊建筑也能影响他们的进贡,当然,信仰值越高,他们每次进贡的数量也越高……你可以使用技能做任何事情,你可以帮助HAMMY学会生存技能,给他们充足的资源,解锁建筑图纸,他们变聪明

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