虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

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《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……在打通游戏的真结局后,奖杯模式里会解锁主线里的部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度的挑战

胡闹加油站(Servonauts)

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你是会选择连接管道和按配方混合燃料来帮助你的队友?……还是会偷队友管道、他们扔进熔岩或是你的朋友拖下平台来落井下石?!……(开什么玩笑......)

黑暗的德里克:最后的堕落者(Darken Derek: The Last Fallen)

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将自己武装到牙齿,防止外星人绑架我们心爱的女人入侵者踢回他们自己的星系,或者他们全部杀死!

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……游戏特色道路是可以堵塞的,你能在路上设置障碍来聚集敌人,然后用一个致命的能力干掉它们没有所谓的建造区!……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人

动物群落(The Herd)

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可以利用这一点来引导它们!弹跳板: 你的动物群太固执,不听指挥?试试它们弹飞吧!……你可以利用这一特性,将它们引导到合适的位置!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你的动物群更好的方法

动物群落(The Herd)

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可以利用这一点来引导它们! 弹跳板:你的动物群太固执,不听指挥?试试它们弹飞吧!……你可以利用这一特性,将它们引导到合适的位置!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你的动物群更好的方法

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

如今的我喜欢一切归结于体验。那,什么是体验?我这里说的所谓的体验,含义非常广泛。……好玩是怎么带来的为什么我们看到,眼前一亮的机制往往会做成解谜游戏?……但是,在做解谜游戏的时候几乎不会出现 “哦天哪,我的游戏有这么多可能性,有这么多方向可以做,要做成什么

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快?……好吧,战斗的民族,男人是暴力的,女人也是暴力的!你的敌人也是暴力的!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

VR射击游戏其实市面上还是蛮多的,那么《星盟》又有什么不同。……这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……那么什么是信息压力?我用两张图来说明这个问题

版本:Early Access


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