indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1
但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
会进入到属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果——无脑砍就可以……甚至第二章还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……为了营造一种“步行也可以”的舒适游戏环境,大部分的怪物都不会主动攻击玩家,甚至有见面就玩儿命逃跑的
indienova.com/steam/game/1519630
主人公夏太郎每天晚上因失眠而无法入睡。突然间,一位纯白色的少女死神出现在他面前。……她承诺每晚讲述古老的故事,直到他能再次入睡……但这些故事揭示了他所犯下的罪行和惩罚
indienova.com/u/2953008853
微信:药好好吃
indienova.com/steam/game/3659920
簡單操作 — 玩家可以行走、觀察並與關鍵物件互動。具有意義的結局選擇 — 你會許下什麼願望呢?……適合想要短暫情感體驗或在入睡前尋求片刻平靜的玩家
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/game/harry-potter-and-the-half-blood-prince--1
在探索哈利的对手伏地魔的过去时,主要是通过邓布利多的私人辅导来体验集体记忆,哈利将了解到需要做什么来彻底对付伏地魔……这些东西可以与其他学生交易,储存在库存中的各种物品。……另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔药课以成为傲罗
indienova.com/groups/post/2028
例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位,但是这种礼乐制度毕竟是外在的制度安排,游戏如果强制性进行价值归位的话就是政治了……我不知道你的意思是游戏必然是强制价值归位的(即原罪),还是大部分游戏如此而已,它还有别的可能如不那么强制……(社会工作也可以啊哈哈哈)
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
indienova.com/steam/game/2950340
Potter Years 1-4》或《LEGO® Harry Potter Years 5-7》数字版,那么你可以折扣价购买……Potter Years 1-4》和《LEGO® Harry Potter Years 5-7》数字版,你还可以更为优惠的折扣价购买……该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔药制作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)