欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

画家模拟器(Painter Simulator)

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不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……系安全带,赢得比赛。让美丽女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您指尖。……随着游戏进行,您将获得技能并设定您想要实现目标。 您决定要在颜色中使用什么表面

方程:8月10日

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玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行战斗过程带来演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来一种可能过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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大家我是Bakami,又到了一年一度Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速发想与整理,在短暂头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……紧接着我就开始着手规划要用什么方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly

The.Thend.End

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这就是全部,谢谢你关注,祝你有个美好一天。你真的想知道更多吗? 好的好的好的。……但突然间,突然之间,完全出乎意料地......非常有趣事情发生了,冒险开始了!它像什么?……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,有一个美好一天

indieOCT:DO NOT BE EVIL

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游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……,游戏要产出同样的效果,需要很高投入。……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择

小组帖子:2017年国产单机销售排行榜

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更火是,有些游戏都什么鬼,为什么卖得那么!为什么! eastecho: 为什么!为什么!……为什么! 热心人士: 这份数据真实性如何查证……有点难以置信

郭佳谊:悲催的年终总结

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眼看到了6月份这一年都过去一半了,程序兄弟没有任何要开工迹象。说好的一起创业呢?……为什么要换呢,最长坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了。……这种尴尬局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级必要,……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们就得到了有黑色描边轮廓圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们描边思路。……轮廓描边效果!!有同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色

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