indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……准备好拓展平台游戏的潜力了吗?带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/game/painter-simulator
不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出的油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……系好安全带,赢得比赛。让美丽的女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您的指尖。……随着游戏的进行,您将获得技能并设定您想要实现的目标。 您决定要在颜色中使用什么表面
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/u/bakami/blogread/11920
大家好我是Bakami,又到了一年一度的Global Game Jam啦!!……好既然题目都出来了那就来个快速的发想与整理,在短暂的头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……紧接着我就开始着手规划要用什么样的方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly
indienova.com/steam/game/988890
这就是全部,谢谢你的关注,祝你有个美好的一天。你真的想知道更多吗? 好的,好的,好的。……但突然间,突然之间,完全出乎意料地......非常有趣的事情发生了,冒险开始了!它像什么?……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,有一个美好的一天
indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……,游戏要产出同样的效果,需要很高的投入。……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择
indienova.com/groups/post/2068
更火的是,有些游戏都什么鬼,为什么卖得那么好!为什么! eastecho: 为什么!为什么!……为什么! 热心人士: 这份数据的真实性如何查证……有点难以置信
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
眼看到了6月份这一年都过去一半了,程序兄弟没有任何要开工的迹象。说好的一起创业呢?……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了。……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【
版本:Early Access
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