mnikn:浅谈故事的转折

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多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……游戏中路线较多,我个印象最深的路线结局。主角有个女儿,由于些原因主角只能和女儿以兄妹相称

草原大善人:2023.12.18

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之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要加临时加入脚本了……所以虽然只有周末有时间写代码,但进展迅速,个月左右完成了之前的大部分功能,而且过程中尝试了多种改进方法……(尚未进行)等战斗系统弄完,准备使用Addressable进行资源管理,虽然我目前还没研究这到底是个什么东西

白猫の顽强!用剩下的八条命拯救世界

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令人好奇的是,Unsung 在英语里代表“默默无”的意思。……要说深度的话,应该要看白猫与 BOSS 关的互动了,不巧的是,在 DEMO 只到 BOSS 之前的内容已全部结束……因为,目前所透露的信息,我觉得 Usung 缺乏更闪耀的特质

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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六年过去,私家侦探特克斯·墨菲破产了,他的运气不好,严重需要个新案子。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……基本游戏机制与第部游戏非常相似,将审问和选择置于基于物体的谜题之上

返家(Satogaeri)

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本游戏是款第人称的日本恐怖游戏。游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。……故事 主角“Misaki”找到了份工作,开始独自生活。……“我想知道除此之外还发生了什么……” Misaki 向森林走去,好像有什么东西在召唤她

艾维塔:希望之旅(Awita: Journey of Hope)

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《艾维塔:希望之旅》是款魅力十足的横版类银河恶魔城游戏,讲述了位勇敢的女孩为了拯救自己那曼延着恐怖疫病的村庄……,从而踏上了段非凡旅途。……游戏故事: 在被遗忘国度的个偏远村庄里,生活着个默默无的女孩,艾维塔

密室里(In The Backrooms)

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“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……你只有个目标——生存并找到出路。……事实上,这款游戏是个身临其境的模拟器 - 个对 Backrooms 世界的互动之旅

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

版本:Early Access


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