indienova.com/game/nba-ballers
, Allen Iverson, Kevin Garnett, Shaquille O’Neal, Yao
indienova.com/game/age-of-mythology-tale-of-the-dragon
China, which is thriving under the rule of Emperor Yao
indienova.com/game/super-stream-bara
卡帕——水豚传说里的英雄,需要你的帮助!任务目标:从邪恶组织"世界动物园集团"手中解放全球水豚。……神秘播主召集了“水豚弹幕团”——他们正实时围观你的精彩操作。……全看你的表现! 水豚弹幕团手握终极干扰技——混沌模式!
indienova.com/game/cosmic-holes
COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和水。……下面快速浏览一下这些元素之间的关系:蓝色的水滋养绿色的木头。……水灭火。我们看到红色的火元素在这种情况下转动缓慢。木生火。但水总能灭火
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33130
决赛采用72小时极限创作模式,更加注重作品的原创性。……评审认为游戏色彩光影的运用能契合想要表达的情绪和体验,具有一定的艺术性,且紧紧地扣住了“水”的主题,构建了一个娓娓道来的故事……开发者充分地利用了水的特性,根据水的形态转化来设计了一系列趣味关卡,展现了他们不凡的洞察力和创造力。
indienova.com/u/logeeker/blogread/2717
之前在indienova水群说 疯王子完全不追求游戏性,应该感到羞耻。……游戏性艺术性作者的思想表达如果一个游戏制作人没有任何的追求,对游戏成品的这三点没有对其中任意一点表示出关心……这个游戏玩过的人或者看别人玩过的人都知道,并不涉及艺术性以及作者的思想表达的问题,所以争议自然还是在游戏性上
indienova.com/steam/game/3091530
游戏有各种主题、游戏模式,并且(我们认为)还有一些激励性的音乐,为普通的游戏类型增添了新意。……- 切换基本辅助助手以发现明显错误- 每个棋盘都是完全独特的(并在游戏时通过算法生成)- 直观的数字和助手数字选择……- 基本主题,附加禅意般的水效果- 砰砰声配乐(或不 - 您的选择)- 多语言支持- 继续现有的游戏设施
indienova.com/groups/post/103646
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/game/ring-quest
混沌之戒奴役了高贵的女巫丽莎,所有的时空都受到它的破坏性影响的威胁。……遥远的北方是你的最终目标,女巫的山地城堡。……,这可能很难被发现,或者将你的水供应弄干
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)