小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

indienova.com/groups/post/1151

wtksana: 个人认为roguelike在steam吧里是很火的 CrapTears: 刨只玩休闲游戏和电竞游戏的玩家来说……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没的游戏:(其中也有一些很有名的但是我还没……。)……不过说真的,对于“是否会购买这款游戏”来讲,画面好看真的是第一要素(同时音乐/角色人设也可以排在并列第一位

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot Sento Girls and love)

indienova.com/game/hot-sento-girls-and-love

想做点什么的 Asahi 与姐姐 Jun Kirisaki商量的时候,却被问到是否是认真的。……“当然是认真的!”听到 Asahi 的回答之后,Jun 把一个纸袋子交给了他。……Asahi 正烦恼该吐槽哪里

墙(The Wall)

indienova.com/game/the-wall--5

如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?

镜中美少女(Mirror Lover)

indienova.com/steam/game/1864060

3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……如果核心机制并不讲求动作或者配置,那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

不断的研究分析。……我们看到其实独立游戏他立足点是创新,而我们现在的开发者不仅仅是要做一个独立游戏,而是一个完整的游戏,所以我们在这个过程里面,我们真的就是要在创新以及我们怎么样变现的过程中找一个平衡的点……,从目前这个量数据来看,我们的量成本应该是远远低于市面上的成本

莫里斯的理智(Sanity of Morris)

indienova.com/game/sanity-of-morris

发现真相吧——外星人会不会是真的

想好要剁哪只手了么?

indienova.com/indie-game-news/steam-winter-sale-2017-is-here/

至于哪些值得,谁降价了多少多少,请等待网站上后续的内容。……可是我真的还想再来几张……今年和往年还是差不太多,页面上也没有什么奇怪的交互游戏了,上来就还是粗暴的浏览队列领卡……赶紧点这里剁手看看我们的推荐还没剁过?

模拟农场 23:Switch 版(Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition)

indienova.com/game/farming-simulator-23-nintendo-switch-edition

操作真实的牵引机、收割机、农田喷雾机等机具在农田上种植各种作物,也可以在山坡上种植葡萄和橄榄操作林业重机具开始伐木工作建立生产链并使用马力强大的卡车运输照顾牛

盗贼公司(Burglar Inc)

indienova.com/game/burglar-inc

摄像头: 确保您有摄像头探测器激光: 用喷雾器就能看到它们。 您可以黑进闭路电视,为自己谋利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)