Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着的吐槽之后,两各自沉默。……在沟通的过程中解释不清楚游戏机制时,打开 Youtube 搜索,双方立刻点头会意;来不及尝试新的游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

Udongein X(Udongein X)

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但是可以从不同阶段 Boss 购买升级道具来铃仙变得更强,从更大血条到清屏弹幕!……当然你若想挑战一自己的话,可以无视升级系统哦。 3 个不同的难度设定感觉这游戏太难了?……谁知道们,如果你连胜的足够多,那可能会解锁什么特殊的东西也说不定哦…

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作有严谨、可实的陈述

Indie Focus #71:致敬与传承

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虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻。……动作比较流畅,平台设计很有老洛克的风范,玩儿起来没什么毛病。……另外昏暗的场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

精灵之息:草稿箱4

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让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?……=目前应该算是掌握引擎了,接下来该考虑做一些“呈现类”的部分,用来制作对外视频,比如boss战之类可以用来呈现游戏机制的视频……不过从草稿箱可以看出,我是偏第二种的类型

魂之大陆(Soultia)

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每一种发型、装备都拥有 5 种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色。……武器可以重铸数十种词缀,可以升级到+9 品质,在打不过老怪的时候,试着重铸不同的词缀或者升级一武器或许会更轻松哦……,你足不出户也可以腰缠万贯

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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如果幸运的话,还能见到你惊呼“这游戏神了”的游戏。……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……在视觉和音效以及操控的完美结合,就有了 Thumper 这个不嗑药照样可以嗨的游戏

叛逆航程(Traitorous Trek)

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任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以让其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断出叛徒的身份。……紧急会议当玩家走到尸体或紧急会议按钮附近时,可以"报告"按钮来召集全体宇航员进行紧急会议……玩家这时可以说出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息。叛徒必须试着证明自己的无辜,或是指控其他船员

OopsFixers 公司(OopsFixers Company)

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公司相信您,携手我们可以克服任何障碍!……主要特点: - - 支持最多 4 的合作游戏。……加入我们,发现一个不可能变为可能的世界!

版本:Early Access


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