噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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這期主要是想分享從完全的門外漢慢慢摸到門檻其中所學的一些小技巧。……但也不可能將每個設計都諸實行,畢竟地球的資源有限,不管是土地、版面、展場都是限量的,那怎麼讓每個設計人都有地方可以發揮呢……在這個方法中,CanShake被設置為一個介於1020之間的隨機值

银河文明 3:诡计(Galactic Civilizations III: Intrigue Expansion)

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你在这些处境中所做的抉择将会影响后续游戏中可以遇到的事件,选择,机遇和奖励。……在大规模开采导致价格走低前出售Durantium金属,或为Elerium燃料一些额外的费用,打造你梦寐以求的银河旗舰……从饥荒抗议,你将会面对动摇你的统治地位和测试人民忠诚与否的全新事件

模拟老大爷(Just Die Already)

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欢迎各位大爷大妈加入官方养老社区关于游戏欢迎大家官方QQ群【885147945】反馈游戏的问题你的建议在……那些不懂感激的后浪们宁愿打电子游戏,也不愿真正去工作,所以没人来养老金。……让穿着老人裤的你,从头脚都做好准备,这个老人对抗老人的骚乱竞赛正式开启!

紫色晶石(Stoneshard)

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计划中的更新 ◎ 新内容新的定居点,包括三座宏伟的城市。新的敌对派系:神秘的深居者和无情的蜂巢

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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作者毫无保留的让读者了解游戏UI关注游戏产品整体的体验环节而不是局限于某一个任务流程,游戏UI不仅是交互流程……对于游戏UI来说,也可以说涵盖整个互联网行业,无论是从技术还是审美都是在不断的更新迭代中的。……创造这样一个成功的作品需要设计师背后默默的和沉淀

東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.(Touhou Kouryudou ~ Unconnected Marketeers.)

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全てが見当かないまま、巫女は調査に出る。……果たして———全てが見当かないまま、巫女は調査に出る

弾幕アマノジャク 〜 Impossible Spell Card.

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小槌の魔力に冒された道具は勝手に動き出す事を知った彼女は、 持ち主に気かれぬよう、こっそりと集めたのだった……まず攻略したい日を選び、それからシーンを選ぶと 短いステージが開始します

弹幕天邪鬼(弾幕アマノジャク 〜 Impossible Spell Card.)

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小槌の魔力に冒された道具は勝手に動き出す事を知った彼女は、持ち主に気かれぬよう、こっそりと集めたのだった……まず攻略したい日を選び、それからシーンを選ぶと短いステージが開始します

弹幕天邪鬼(Danmaku Amanojaku: Impossible Spell Card)

indienova.com/game/danmaku-amanojaku-impossible-spell-card

小槌の魔力に冒された道具は勝手に動き出す事を知った彼女は、持ち主に気かれぬよう、こっそりと集めたのだった……まず攻略したい日を選び、それからシーンを選ぶと短いステージが開始します

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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故事中只存在三种人:好人、坏人和路人(艾特和国王这样的就属于烂好人,欧林和其他大部分是路人,黑底斯和希利斯是坏人……罗斯特死后和Aloy最常接触的是艾特,但是这个这么早期就出现在Aloy身边的人物完全就是拿来搞笑的,……可以说,整个游戏里,就充斥着艾特这样无足轻重的人物,没有一个人是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的

版本:Early Access


总页数:50


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