indienova.com/groups/post/33490
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/groups/post/33489
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/groups/post/33488
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/groups/post/33487
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师
indienova.com/game/deathly-stillness
这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/steam/game/3193240
※包含内容的详情请参阅官方网站。※本商品为“特别服装合集”所含内容。请留意避免重复购买
indienova.com/steam/game/3193200
※详情请参阅官方网站。※本商品为“FAIRY TAIL 2 季票”所含对象内容。请留意避免重复购买
indienova.com/steam/game/3742630
另有包含此内容的其他商品贩卖,请留意避免重复购买。※详情请参阅《优米雅的炼金工房》官方网站
版本:Early Access
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