Googol 点击(The Googol Clicker)

indienova.com/steam/game/2155480

分析您要购买的操作和升级。明智地使用声望系统。一旦你将能够达到最终目标!……好处:具有闲置和点击机制的令人上瘾的游戏升级项统计数据。没什么不必要的声望系统

采矿机器(Mining Mechs)

indienova.com/game/mining-mechs

你可以用钱来升级你的机甲或者购买全新的机甲,每种机甲都有着不同的有点,合理利用它们可以帮助你更好的在地下探索……特点- 单人游戏或者创建多人房间,最多可以和位朋友一起玩耍- 控制你的机甲向下探索- 收集资源和宝物在地面上换钱

锐嘎海盗(Ruiga Pirates)

indienova.com/game/ruiga-pirates

每次运行收集金币以购买升级,新的船只和寻找熟练的船长。为海的挑战做好准备! 选择你的船和船长

会员:woha5626

indienova.com/u/woha5626

我在寻找着洞窟的入口

《塔尼蚀:神之堕落》现已加入东京电玩展特卖专题

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提升了敌人被破防的持续时长武器升级系统优化:增加了索伦碎片和索伦金属块的掉落几率每次击杀以下 BOSS 后,可以在商人处购买额外的武器升级材料……增加了该 BOSS 场景左侧入口的光效其他优化:取消了玩家角色的转向动画现在可以在第一次遇敌之后,跳过以下……下一次攻击也会被记录并执行朱克缇娅谷的地图不会再显示实际不存在的区域幽灵战团不会再卡出地图边缘而即死翠绿花园关卡中央区域的瀑布动态效果恢复了背包里不会再出现两套完全相同的套装了现在不能从地图上方进入至暗之心的传送门了战争废墟关卡中,各区域左边入口的小怪不会在玩家刚靠近入口时就发动攻击了

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563

游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度盘供大家游玩。……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度盘……游戏上线的时间大概定在月十五,大家敬请期待。如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望单吧

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

银魂(银魂:Silver Soul)

indienova.com/steam/game/1580640

外星位面是四维空间,但是因为一场地球人引起的灾祸,使得通往位面的入口被挡住,需要经过一段长长的旅途才能够到达位面入口……制作者承诺,在发行之后一个月内将追加后续关卡,完整剧情,更多玩法,现在购买绝对不亏

版本:Early Access


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