indienova.com/steam/game/3517600
玩得开心~游戏玩法一直点。暖心旁白每次失败后都会获得随机的一段语音。不要因此讨厌我。秘密的东西?……这款游戏只需要一个动作,但你可能还是会想太多。结局玩够了就该停下来了。真的。……为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!这是我们的第一款 Steam 游戏!
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
20180401晚睡早起,难怪白天也在睡觉。……——不对,我搞错了个东西,之前的生成器不是对话器。……睡觉去……20180403还是没睡好,想早点睡。20180404又是一早就醒
indienova.com/game/silence-under-the-dome
穹顶的玻璃墙将你与一颗死寂的星球隔开,然而即使在穹顶内部,某种更令人不安的东西也开始甦醒。……- 一个充满希望与反抗的故事:探索一条通往自由的禁忌之路,不惜一切代价揭开真相,赋予生命第二次机会。……你会在这个建立在谎言之上的体系中默默无闻,还是会冒着一切风险,在穹顶之外重新点燃希望?
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
2.没有考虑到玩家的操作体验于是我想把之前加入的平庸的附加机制改掉,即使我为此花了几十个小时,而准备加入一些奇奇怪怪的东西……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
腰扭了,平躺一周,就画了些新场景。……一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有
indienova.com/steam/game/2537970
在这个游戏里你将扮演一个不喜欢学习的初中生,每天要做的事就是上学和放学还有睡觉。……这个游戏的主角是一个不喜欢学习的初中生,每天只是在学校睡觉。……她还有两个和她一样不喜欢学习的朋友,一个是自以为是但是喜欢和朋友一起玩的男孩;另一个是反应迟钝但是喜欢玩第一人称射击游戏的熊
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一样,于是压成了现在的10……事先多设计一些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来的内容分配给其他的部分,可能会比直接设计较少的数量能挤出更多的东西
indienova.com/steam/game/3557370
你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能一路杀入全国大赛,从一个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星……所有的比赛内容都是随机生成的,你将会在不同的舞台上迎战不同的对手,即使反复游玩,也不会遇到一模一样的内容
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……48h,而且又是个人 solo,48h 内除去睡觉吃饭的时间只剩下 24h,其实就等于给你一整天开发一个游戏
版本:Early Access
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