100 Closes

indienova.com/steam/game/3517600

玩得开心~游戏玩法直点。暖心旁白每次失败后都会获得随机的一段语音。不要因此讨厌我。秘密的东西?……这款游戏只需要个动作,但你可能还是会想太多。结局玩够了该停下来了。真的。……为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!这是我们款 Steam 游戏!

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

20180401晚睡早起,难怪白天也在睡觉。……——不对,我搞错了个东西,之前生成器不是对话器。……睡觉去……20180403还是没睡好,想早点睡。20180404又是早就醒

穹顶之下的寂静(Silence Under the Dome)

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穹顶玻璃墙将你与颗死寂星球隔开,然而即使在穹顶内部,某种更令人不安的东西也开始甦醒。……- 个充满希望与反抗故事:探索条通往自由禁忌之路,不惜切代价揭开真相,赋予生命第二次机会。……你会在这个建立在谎言之上体系中默默无,还是会冒着切风险,在穹顶之外重新点燃希望?

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

2.没有考虑到玩家操作体验于是我想把之前加入平庸附加机制改掉,即使我为此花了几十个小时,而准备加入些奇奇怪怪的东西……我想到在大学曾经读过门课,叫视觉心理学,主要研究人视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼装这么多,毕竟只是做个可以接受游戏不符合我做游戏风格,要做游戏就要做大死

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

腰扭了,平躺周,画了些新场景。……周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有

莎比编辑器(莎比编辑器 SUBE)

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在这个游戏里你将扮演个不喜欢学习初中生,每天要做事就是上学和放学还有睡觉。……这个游戏主角是个不喜欢学习初中生,每天只是在学校睡觉。……她还有两个和她样不喜欢学习朋友,个是自以为是但是喜欢和朋友起玩男孩;另个是反应迟钝但是喜欢玩第人称射击游戏

不要吃了 Stop Eating

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王国被什么东西占领了!?他们大喊着“好吃!”滚向你同胞,还把他们塞进了嘴里!……英雄呐,拯救家乡靠你了,可千万别变成他们“好吃”啊!……在此免费下载: https://houkanshan.itch.io/stop-eating 《不要吃了》是个受

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

事先确定”不能动的东西“,就像是数独开始给数字,能够把整部作品全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸问题……,取了13凑个整,但是实际画UI时候发现13个标签页会紧凑得像Excel样,于是压成了现在10……事先多设计些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来内容分配给其他部分,可能会比直接设计较少数量能挤出更多的东西

魅力暴动(Glamour Riot)

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你可以在打斗中弄花竞争对手脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台时候无法得到高分。……,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能路杀入全国大赛,从个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星……所有的比赛内容都是随机生成,你将会在不同舞台上迎战不同对手,即使反复游玩,也不会遇到内容

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

以玩法为主思路确定下来后,我开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我开始有想法,也许我可以做个物质和意识组合游戏,根据组合来做对应操作。……48h,而且又是个人 solo,48h 内除去睡觉吃饭时间只剩下 24h,其实就等于给你整天开发个游戏

版本:Early Access


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