绝地任务(Mission Critical)

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Mission Critical 是个第人称图形冒险游戏。……联盟在战争中输给了联合国,但最近,联盟科学家在珀尔塞福涅星球上发现了件外星文物。……,只留下了昏迷的

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

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1 知道听过2 摸过能制作些品质不高的东西3 可以制作些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……RPG类型比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合伙伴起制作喜欢游戏……联系方式 QQ群 336940599目前我自己 陈同心: 你联系方式 YingHaoStudio:

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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CGJ队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟策划,关卡设计任务交给我了开始还挺兴奋……,故事剧情要怎么推....要在个场景中把这些东西都考虑全,实在是件很要技术事情。……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理列,可能做起来会更有效率

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

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发起:路人A 昨晚发现开始剧情有些尴尬,于是晚上重新做了个开始。今天做主角被抓剧情。……15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码:ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉你可以考虑下有些东西在同个贴内更新……,点点内容就一个贴的话感觉你小组可阅读性有些差

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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17年开始我接触到游戏越来越多忙到天只睡几个小时,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他事情……在18年下半年我做出音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第因为:我想不受限制做我自己想做的东西……,Emmmmmm他们大概觉得这是个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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因为我个人而言,我可能想做科幻类的东西比较多,但是在我目前看到,国内也没有做出什么好科幻电影,基本上没戏……于是我开始想我自己生活中,有些什么东西是我可以做。……在其他行业的人来看,这个点非常奇怪,你做东西,反而不怎么经常看东西

噬渊之躯(Entering Host)

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台精密却濒临报废先进机器人自昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……游戏特色■ 独树移动机制:破碎都市化身你立体游乐场■ 寄生战术以小博大:凭借微型体型与寄生能力智取强敌……■ 原创电子音轨:沉浸式赛博声景 致命警告机器人痛恨寄生虫,经发现即刻——▸碾压▸焚毁▸电击▸浸泡▸

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

电竞教父(Esports Godfather)

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版本变更 你无法只凭套策略天下无敌,因为版本始终在变化。……赛前赛后 场万众瞩目的比赛尚未开始,所有热心观众们已经聚集在起进行热烈讨论了。……王者征途最终通向…… 从个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅最后站吗

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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这篇内容是关于在开始动笔之前,应该理清楚的一东西。……(当然了,创作这种东西必然是自然生长,想到写,打开文档就是干,从来都没错。1.句话故事。……而且,我在这里提这个东西,是为了获得种视角——抽丝剥茧,去伪存真,摒弃芜杂之后,最简单那个东西

版本:Early Access


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