超自然夜班(Paranormal Night Shift)

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你和你搭档加里是幽灵猎人。你们被个苦恼家庭召去调查他们在伦敦北部家中奇怪景象。……定要提高警惕:这所房子真的闹鬼,如果你错过太多异常情况,你活不过今晚!……根据您观察力,您将有三个晚上时间进行 3 到 5 个小时的游戏,并逐步揭开谜底

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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还有款桌游从展示道具来看非常引人注目。……当进入他们面积不大展位,就会看到有不少人围着展台在不停地张张小纸片,这就是这款游戏主要玩法—……游戏中玩家需要通过嗅觉辨别香味卡上香味,随后去原产地寻找原料并完成次采购订单,再利用购买到原料开店研究香水

如何让玩家愿意长期游玩

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这动摇了个老生常谈假设:款游戏“内容多”,代表“更好”或“更有价值”。……如果能在短时间内被款游戏核心循环所吸引,我更愿意长期玩下去。……这也是 MMOG 质量好坏判定因素:无论整体叙事精彩程度和游戏总时长如何,如果玩家早在到达那点前几个小时就已失去兴趣

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

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给毛毛兔建个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近水井里取水浇灌植物。……兔子工作安排可以给兔子安排不同工作,种萝卜,照顾树,搬运工等等。可以设置兔子每日工作小时。……请对兔子好点,不要太卷。 毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,高高兴兴下班去玩了

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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放出第四个 100 个小时的流程视频,如下:第四个 100 小时内只更新了个版本,版本内容如下:先说说……自己玩完第四个 100 个小时的版本后 觉得接下来应该增强主角和敌人战斗部分,现在非常单。……,开始不在意,但是听多了慢慢受影响了,然后照做了,但是做完发现自己游戏好玩程度没有丁点提升,自己是傻逼

ULTRASHOT:杀戮协议(Ultrashot: Kill Protocol)

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当系统故障时,协议开始执行。……身为名孤身特工,你被派去消灭遍布敌对区域日益严重威胁。……你是抵御这股每小时都在成长势力最后道防线

奇异马赛克(Mosaic of the Strange)

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和 Brady 调查起离奇谋杀案。……💣 如果你知道如何玩扫雷,你已经知道如何玩马赛克游戏!……⏳ 数十小时的令人上瘾游戏玩法:在探索超自然世界同时,沉浸在数小时的迷人解谜中

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

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在昨天(18年1月25日),我们加班加点把囧之国1.7版更新到了Taptap平台,更新后几个小时,……),拥有平均5小时的游戏流程,虽然有些玩家技术非常好可能2小时就通关了(作者自己昨天从头到尾测试都测了……3个多小时

《沙漠巴士》和它背后的故事

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所以 Penn 和 Teller 设计了这么个真实游戏,试图让人们看看个没有夸张、虚假和杀戮,……玩家每捐定数额钱,他们就会在游戏多开小时的车。……第小时只需捐美元,第二个小时的价格在前一小时的基础上增长7%,也就是1.07美元

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

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在飞船上几分钟,传回地球成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……每次刷新出来时间线,都是个映出过去小窗口。……朋友们在你眨眼间老去,看着他们留下 Feed,你永远不会知道何时会对他们说出最后句话

版本:Early Access


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