东方梦无垠(Touhou: The Unreachable Oneiroborder)

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历经七年打磨,只为呈现华丽东方弹幕 「东方梦无垠」是款以“弹幕射击”这经典玩法为主东方 Project……但随着第个噩梦具象化,睡眠在幻想乡成了之色变禁忌。……- 游戏拥有多种游戏模式,带给您不开荒体验

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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无人知其名,却人人之丧胆。武绯擅使把环首长刀,配合连发弩机

电视梦工场(電視夢工場)

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戏说姐陈晓菁代言创造自己梦幻电视台,制作、购买、编排电视节目、赚取广告费、规划提高收视率…等,切由玩家做主设计……或是努力寻找理想男女主角,来培养下代偶像,创造梦幻演员组合,拍摄出超级电视节目,从此炮而红、享尽演艺圈荣华富贵……频道竞争从默默无闻的地方电视台举击倒所有的对手,独霸全国频道!

极圈以南(South of the Circle)

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《极圈以南》是款动人心弦叙事游戏,探索两位被卷入冷战时期政治冲突剑桥学者披得与克拉拉之间情感关系……就像是儿时回忆,不经意间承诺也将陪伴我们生。……Design Award)INKS等多款游戏State of Play Games倾情打造,玩家们将在游戏中见证诸多感人肺腑的动情时刻

游戏开发的二三事

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为期3年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……---------------------------------从零开始开发款游戏并非件容易事……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏全过程

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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为期 3 年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……从零开始开发款游戏并非件容易事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏全过程

会员:流丨夜

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此时相望不相,愿逐月华流照君。 微博:流丨夜

小组帖子:妖闻录第一章剧情节选

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而其他生灵若非奇遇,先天之炁通常不出行,欲修行则需数十载天道福泽和自身灵智成长,再加上万中无一的机缘……别院人稀,二娘总是和我说话,得此幸事,我开了灵智,修为更进步,终于炼化人身。……我终于明白,人身难得,并非指所谓修行如何,而是人之动情和感受,竟能如此甜美

墓星(TombStar)

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不断提升这些能力,很快就能让毒手帮的人你丧胆。……战斗次、两次、三次……敌人有枪法精准牛仔,也有配备死亡激光机器人,直面形形色色太空败类,杀出条血路……杰克父亲去哪儿了?本森·加拉为什么孤身人来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指事情?

充满琐事(trivia)的益智问答游戏(trivia):Majotori

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益智问答是个传统题材,它兴起和 20 世纪初收音机电台以及电视盛行有很大关系,到现在仍然是个可以很好维持收视率且老少皆宜节目内容……,有名女巫突然地找上门来,她表示:“玩场益智问答游戏,我就能让你实现愿望,但要是失败的话也会有不好下场……而它成功来自于如实地呈现电视上问答猜谜动情况,以及不断地添增游戏内容与互动方式(比方手机平板串连

版本:Early Access


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