indienova.com/groups/post/102971
发起:orange pineapple tea 在2022年我發布了自己第一款免費avg《琳琳》,並上架到……您也可以使用超能力搜尋特定地方以獲取線索。 所有選擇和行動會影響故事的最終結局。……關於英語在地化,目前已到收尾階段,預計四月上線
indienova.com/groups/post/102972
发起:orange pineapple tea 在2022年我發布了自己第一款免費avg《琳琳》,並上架到……您也可以使用超能力搜尋特定地方以獲取線索。 所有選擇和行動會影響故事的最終結局。……關於英語在地化,目前已到收尾階段,預計四月上線
indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972
在游戏本身有着叫高素质的同时,作者们也没有忘记将自己的想法融入游戏之中。……,消费型游戏在国内独霸天下的状况也容易让现在的玩家出现“一叶障目”的情况。……,因此如何扩大这样的社群效应,比如如何利用在公共平台如贴吧、微博、微信以及具备商业性质的游戏媒体进行宣传推广
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
游戏主题音乐对游戏的作用-奇亿音乐 随着游戏行业的不断发展,让游戏走进了我们身边,现在市面上的游戏大部分都有自己的主题音乐……,也有不少玩家通过主题音乐喜欢上某款游戏,主题音乐对游戏的推广有着至关重要的音色,下面游戏音乐小编为大家详细介绍……,但是让人对一个窗子里的东西流连忘返将很容易,这就是主题曲对游戏推广的优越之处
indienova.com/u/milkiq/blogread/34401
之前关于 Godot C# API 在热路径中调用的内存分配问题终于有阶段性成果啦!……因此在 Unity 使用 C# 的开发者中会极力避免在热路径中出现内存分配。…………感兴趣可以自己去围观!
indienova.com/game/realm-of-the-dead--1
也可以直接切换到其中一个角色上模拟角色的第一人称视角进行战斗。……当然,如果你对自己的操作比较自信,也可以亲自作为先锋,吸引丧尸,然后让队友开枪击杀丧尸。……如果你对自己的队伍非常自信,那么,你大可走出房间,和丧尸来一场大决战,一次性清理掉附近的所有丧尸,然后搜个痛快
indienova.com/u/pseudor/blogread/26081
大家好,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord
indienova.com/groups/post/32802
发起:dynamictheory 正在开发解谜游戏,主页中有显示。编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504
indienova.com/game/biped-2
在两位勇敢的双足机器人重启了地球上的全部灯塔后,他们收到了来自遥远星球的陌生信号。……在陌生环境中直面它们带来的挑战。放空一切,让自己沉醉于优美景色、动人音乐、迷人环境之中!……在 Steam 创意工坊里设计你自己的关卡吧!把你的创意共享给游戏社区,还可以游玩别人的创意关卡!
版本:Early Access
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