indienova.com/groups/post/29864
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮:F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片)复制到项目目录即可……最终参考Godot 文档已经相当完备,包括新手指引,引擎介绍,API等都在这里了:http://docs.godotengine.org
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮: F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片)复制到项目目录即可……最终参考Godot 文档已经相当完备,包括新手指引,引擎介绍,API等都在这里了:http://docs.godotengine.org
indienova.com/game/hiryuu-no-ken-ii-dragon-no-tsubasa
发行:Culture Brain, Culture Brain Excel
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
会被分解成一道彩色光束,按照光谱从蓝到红的顺序不断快速变换。……众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/game/hippo-sports
Train with the clumsy hippo and push him to excel in
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps
indienova.com/groups/post/1841
Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac版的ide目前是输入不了中文……只能在外面输了复制进来
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224
indienova.com/groups/post/103426
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/698480
Train with the clumsy hippo and push him to excel in……Train with the clumsy hippo and push him to excel in
版本:Early Access
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