UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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却没有考虑需要多少张贴图。……这篇文章中不会讲解前期的筹备过程,但是在文章的最后会有一个表情归类的文档已经整理好了。……这样就可以将权重值传入材质中

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

制作工程中碰到不少问题都在慢慢的克服。核聚变5月初首先去参观了核聚变。……每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

制作工程中碰到不少问题都在慢慢的克服。核聚变5月初首先去参观了核聚变。……每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.08 对象池·应用篇

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期是对象池系统的下半部分,讨论对象池的应用,字典类型,xml 文档注释……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.08 对象池·应用篇

联合突击:阿登战役(United Assault - Battle of the Bulge)

indienova.com/steam/game/1625340

locate, infiltrate and destroy one of germany's secret V2……FeaturesDetailed open word based on their real world

Fling with a Tiefling

indienova.com/steam/game/3249540

A short 4k+ word story about meddling feelings and……OptionsSound and Image captionsSelf-Voicing (Press the V

US Coin

indienova.com/game/us-coin

Features: - Coin Dictionary - Reports - Emailing - Excel……Advanced P & L -Insurance Details -Physical Inventory Excel……your collection to view and edit using Microsoft Excel

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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关于3D游戏美术的制作,美术盒子集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文档。……引言关于3D游戏美术的制作,美术盒子集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文档……不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一定行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一定的参考价值

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

会被分解成一道彩色光束,按照光谱从蓝红的顺序不断快速变换。……众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103323

从零一的实操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……)基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲……(实习)参与玩法设计书写部分系统策划案、绘制UI原型实现自己构思的功能、表格配置测试bug加分项:英语能力

版本:Early Access


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