indienova.com/steam/game/1595310
你还需要把握好武将技能的使用时机,这样才能做到快速的消灭敌人。……当然有些非常强力的武将不会那么容易为你效忠,你需要对他们进行意志拷问,才能让他们效忠于你。……不要以为闷头发展就可以取得最后胜利,敌人也会不停的来进攻你,进攻才是最好的防守,掠夺并俘虏对方的武将才能做到真的削弱敌人
indienova.com/game/air-aces
、欧洲战斗机台风、达索阵风)和直升机(贝尔 AH-1 眼镜蛇、欧洲直升机公司 EC665 虎),在逼真的飞行模拟器和基于任务的空战游戏之间的完美结合……你必须在不同的战区完成 16 个原创任务,才能获得“空中王牌”的称号
indienova.com/game/7-billion-humans
Corporation 的前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务,当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏
indienova.com/groups/post/102328
发起:Strike 123 Nova-10HFML: 说真的,老哥你去找个班上吧……看你这发言我有点害怕……HcAndersen: 内容怎么全没了?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢……也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频
indienova.com/u/dogtwo/blogread/30122
(棋子之间的逻辑真的触发了好多bug...)2.画画画然后就是美术资源的绘制部分啦,地图场景部分有大幅的更新……不过话说回来画画真的挺开心的。……不过也可以买到嘿嘿。禁断链接:https://m.tb.cn/h.fjrlc7b?
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
编程萌新表示学了半个月可能还没入门学懂qwq,但是已经有些轮廓了,接下来要仔细的整理和总结,要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住……看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
ChinaJoy参展前的一些感想,权当记录 嗯……该怎么开头好呢,就是鄙人花了四位数在CJ上面买了个展位……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)
indienova.com/game/dreams-of-aether
- 这些灵魂出窍的体验到底是怎么回事?- 这里怎么会有个皮纳塔?- 我为什么要问你这些问题?……她真的在这里!不是噱头!- Dan Fornace 认证……大概?
版本:Early Access
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