魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

云城异闻录

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Karl's Lighthouse Games的第一部独立游戏,由于没有开发经验,所以说可能做得比较不好……详细请访问我们的账户:bilibili:卡尔的灯塔关于游戏本游戏剧情参考豫章书院真实事件,在一些地方你发现一些文章,证明这里以前也有人来过这里……,但是都没有走出去,你惊奇的发现这些文章的人都出现在学校的违纪人员名单,于是你要逃脱这里,最后你找到钥匙打开大门发现哪有什么出口

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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作者引语:异步在游戏开发中是个很有趣的话题,对 Unity 引擎而言尤其有趣,虽然说不管异步机制并不会导致无法开发游戏……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……希望大家可以加入我们,一起创造出一个创新独特的游戏体验~有意向的朋友可以将简历以【岗位+姓名】的格式投递到我们的邮箱:hr

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我个人经历比较特殊,我家是山东一个农村,很落后,九年义务教育没读完我就辍学了,我辍学不是因为学习成绩不好……我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……我不知道这个圈子有什么规则,当我第一次在群里问问题的时候,我却并没有得到我想要的答案,得到的是一些攻击我的话

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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不过你可以在某一段之前再做一个具体的思维导图。……不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支。……的时候顺便把触发条件标上

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:关于2018年5月12日周末计划

indienova.com/groups/post/28966

有兴趣的小伙伴可以一下故事剧情,因为其他系统慢慢堆吧,基础系统,rpg maker是有的,所以,我还是蛮想要一个故事的……有感兴趣的大佬欢迎酱油,也别吐槽我简单系统都搞不好了。(/尴尬)

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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当然肌肉块好不好看最重要还是要靠练,抹油只是辅助。……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……是这样的,我的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为

Deemo:放猫吊程序和美术!

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从去年开始策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来

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