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先放我自己的地址:https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/type-dungeon……其他需要评分的同学把地址放评论里面吧
indienova.com/steam/game/3648020
一键吃丸 轻松培养 一次喂100点一键吃丸轻松培养 一次喂100点购买此DLC可获得仙丹150枚,属性……只需操作一次,成功后所有存档永久有效
indienova.com/steam/game/3648000
一键吃丸 轻松培养 一次喂100点 购买此DLC可获得仙丹50枚,属性5000点一键吃丸轻松培养 一次喂……只需操作一次,成功后所有存档永久有效
indienova.com/steam/game/3647990
一键吃丸 轻松培养 一次喂100点一键吃丸 轻松培养 一次喂100……只需操作一次,成功后所有存档永久有效
indienova.com/game/qusha
玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦能无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……一路升级斩妖 《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆和法术,以更有效地对抗妖邪势力……玩家每一次挥剑、每一次施法,都能够沉浸式地体验屠戮妖魔鬼怪的爽快感
indienova.com/u/wzj998/blogread/11596
1.21.21.死斗模式当场上总人数不超过十人时,每死亡一人都会出现几VS几的人数提示2.改善高ping
indienova.com/u/dugufu/blogread/26782
我要奔溃了今天结束的一张 今天一共画了7 张人体2020/08/17 - 2020/08/23 这期间画了很多张 这里就放一个我喜欢的……27 - 2020/09/08一直在练习线条 为了不要手抖 ==ll 近大远小的线条还是把握不是很好第一次上色
indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
刚通完宵的我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之快……先放一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中
indienova.com/u/aetatis/blogread/36654
初始引入关卡的制作,一次利用nanite的画面实验。(原画:我呢?)……nanite对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子做遮罩好不少
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
版本:Early Access
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