Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

indienova.com/steam/game/3212580

在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性的大都市,但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

抛投大乱斗!(Throwing Master)

indienova.com/game/throwing-master

不过这一次你必须在快速反应中,打败其他玩家。……- 游戏的玩法是通过武器落地的时间,以及落地的有效标记来比较玩家获得的分数

Succubus With Guns - Campaign "WINDING PATH"

indienova.com/steam/game/2790290

新增两把新武器:十字弓 - 一种可以一次射出多支箭的武器。对大量弱敌非常有效

Succubus With Guns: Campaign "Winding Path"

indienova.com/game/succubus-with-guns-campaign-winding-path

新增两把新武器:十字弓 - 一种可以一次射出多支箭的武器。对大量弱敌非常有效

compass:做 Roguelite 之前,我研究了 6 款爆款肉鸽,总结了这些规律

indienova.com/u/astray/blogread/37197

地图结构固定,但敌人种类、掉落和部分元素在每次游玩中随机)设计亮点:通过武器、圣物、流派组合驱动玩家一次一次挑战……;环境机制对敌我同时生效设计亮点:关卡中的陷阱、敌人、物理机制和地形随机生成,且所有元素对敌我双方都有效……核心循环要快、爽定义:一次从开局到死亡的完整过程(Run)

做 Roguelite 之前,我研究了 6 款爆款肉鸽,总结了这些规律

indienova.com/indie-game-development/before-making-my-roguelite-i-studied-6-hits-and-found-these-patterns/

地图结构固定,但敌人种类、掉落和部分元素在每次游玩中随机)设计亮点:通过武器、圣物、流派组合驱动玩家一次一次挑战……;环境机制对敌我同时生效设计亮点:关卡中的陷阱、敌人、物理机制和地形随机生成,且所有元素对敌我双方都有效……核心循环要快、爽定义:一次从开局到死亡的完整过程(Run)

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

indienova.com/steam/game/3240680

此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

铸蔷薇(Ibara)

indienova.com/game/ibara

鋳薔。发行日期:2005-06-24

休闲运动系列:网球(Casual Sport Series: Tennis)

indienova.com/game/casual-sport-series-tennis

此外,从上旋球和切球到强力扣杀和精准小球,每一次击球和发球都由您掌控,让您可以像职业选手一样自由发挥……- 全面的击球种类:进行专业网球中使用的所有击球和发球,包括上旋球、切球、小球等等

版本:Early Access


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