indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨……而且在统计数据后发现,大部分玩家其实都堆积在游戏前5分钟,所以就变成一味制作后面章节没有意义,为了让玩家玩到后面章节……,我需要调整前面章节;而为了留住喜欢精灵之息的玩家,我又需要快速更新后面章节
indienova.com/game/battlefleet-gothic-armada-2
Games Workshop 的知名桌面游戏,全新即时战略游戏《哥特舰队:阿玛达 2》为您带来《战锤:40,000……《战锤:40,000》宇宙中,发生了风暴聚集和第 13 次黑色圣战事件。……《哥特战舰:阿玛达 2》的战斗规模更大,游戏制作更精良,且改良了多人游戏模式,在线游戏体验更好、更平衡
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的……直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示
indienova.com/u/leetgame/blogread/33602
今天给大家介绍Humble Bundle的一个音乐制作捆绑包 - 【Level Up Music Creators……包括一款专业的数字音频工作站(DAW)、虚拟合成器、音效以及超过15,000个不同风格的音乐循环和采样
indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增:图标(AI)用显示在血条后方
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250
《萌宠拆拆乐》近期将开启正式推出前最后一轮测试,为了更好地服务玩家,制作组诚邀各位玩家参与本次内部测试……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……报名时间】截止日期:2024年4月15日 上午10:00【报名方式】填写内测问卷(共三题),问卷完成页面将显示内测群通道
indienova.com/game/you-deserve-a-seat-at-the-table
the Table provides players with the right tools to excel
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061
v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……武器装备栏选择时,右边切换显示当前选择新增 角色界面新增 头像功能新增 称号系统新增 一些新道具新增
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
“开关控制及辅助判断”和“百变助手”的紧急补救措施动作…将角色“能力”“助手”“子弹”制作成了可交互对象……,也就是房间之间的传送和过渡机制传送门和流转竟然能完美并存,这个还是之前没有做到的,希望维持现状,后面不会有……挡住一部分房间了……_(:з」∠)_2024-5-30+31处理了一个重大bug,“在非1:1 场景中,菜单无法显示文字说明
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