indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……,故此省略//反弹力1=质量2*向量/(质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨……而且在统计数据后发现,大部分玩家其实都堆积在游戏前5分钟,所以就变成一味制作后面章节没有意义,为了让玩家玩到后面章节……,我需要调整前面章节;而为了留住喜欢精灵之息的玩家,我又需要快速更新后面章节
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏
indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增:图标(AI)用显示在血条后方
indienova.com/steam/game/1784570
开发:N3V Games 。……5,000 Boxcars Over 1,500 Tank cars Over 1,000 Reefers……including full seasonal support.Amtrak P42DC Phase V
indienova.com/game/you-deserve-a-seat-at-the-table
the Table provides players with the right tools to excel
indienova.com/u/leetgame/blogread/33602
今天给大家介绍Humble Bundle的一个音乐制作捆绑包 - 【Level Up Music Creators……包括一款专业的数字音频工作站(DAW)、虚拟合成器、音效以及超过15,000个不同风格的音乐循环和采样
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的……直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示
indienova.com/game/battlefleet-gothic-armada-2
Games Workshop 的知名桌面游戏,全新即时战略游戏《哥特舰队:阿玛达 2》为您带来《战锤:40,000……《战锤:40,000》宇宙中,发生了风暴聚集和第 13 次黑色圣战事件。……《哥特战舰:阿玛达 2》的战斗规模更大,游戏制作更精良,且改良了多人游戏模式,在线游戏体验更好、更平衡
版本:Early Access
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