小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo

Morehab:Social Fear Simulator | 开发日志 2022.1

indienova.com/u/morehab/blogread/30217

1.19日,建立了在线文档链接,就暂且把它当作游戏开发的起点吧

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

你的面前有一本规则手册和很多奇怪的游戏文档. 你的目的只有一个: 逃离这里.……你发现了很多有关游戏的文档, 里面有很多奇怪的游戏: “小心地雷”、“期末考试”...……解谜: 根据文档、日记、手册来解决谜题. 恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你.

异能缉凶(Staffer Case)

indienova.com/game/staffer-case

玩家需要寻找蛛丝马迹整理成文档,并指出它们之间的矛盾,揭开一系列凶案背后的真相。……但光凭普通的调查手段不足以识破超能力案件中的诡计,还需要参考与嫌疑人技能相关的文档拨开迷雾。……资深警探利用超能力调查案发现场,将发现整理成文档

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest

你的面前有一本规则手册和很多奇怪的游戏文档。你的目的只有一个: 逃离这里。……你发现了很多有关游戏的文档,里面有很多奇怪的游戏:“小心地雷”、“期末考试”。。。……◎ 解谜: 根据文档、日记、手册来解决谜题。◎ 恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

indienova.com/indie-game-news/zach-like/

QQ 群:651787551Zachtronics 作品列表:传送门ZACHLIKE 幕后设计文档购买地址……关于 ZACH-LIKEZachtronics 粉丝,解谜游戏爱好者,游戏设计师,设计文档品鉴家的必备藏品由……,以及几乎每份谜题设计表格Zachtronics 曾制作但并未公开过的一系列游戏的设计文档与草图Zach

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……先当一个灵魂画师因为整体写文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……先当一个灵魂画师因为整体写文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

参照开罗游戏的节奏进行思考,当时感觉越设计越满意,文档越写越多。……(12月的手稿↓)(Obsidian的文档截图↓)(尝试OPD,未完残本↓)这个事情告诉我写设计文档时……把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……) 修订版 System Reference Document (系统参考文档,即 SRD) 规则设立

版本:Early Access


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