雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 失落地区!……远古利莫亚人神庙与洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡。……探索洞穴并细嗅 [已编校] 中不同寻常草莓香气。在彻底改变祭坛中对抗无数利莫亚人

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 失落地区!……远古利莫亚人神庙与洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡。……探索洞穴并细嗅 [已编校] 中不同寻常草莓香气。在彻底改变祭坛中对抗无数利莫亚人

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……这么做原因除了能让游戏看起来不太一有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您好奇心……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长路上一路顺利

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

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・从 16 种不同攻击方式中来客制自己独创 Combo。……・享受丰富故事情节,揭开 Umbrakhs 神秘面纱。……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的信,这封来自一个居住在远离地精国远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……大量不同目标、40 多个关卡、引人入胜情节、简单而引人入胜玩法,以及一个独特新宇宙,都是你现在就可以探索

像素游戏制作大师系列:宝石连线(Jewelinx)

indienova.com/game/jewelinx

虚构携带式掌机 GAME BUDDY 游戏系列第二部!献给过去游戏男孩和女孩们。……这款游戏与传统"落下型益智游戏"有些不同,我们必须防止积木被轻易消除!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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现在在做游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


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