indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺
indienova.com/groups/post/1775
说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺
indienova.com/steam/game/1420650
・決定的瞬間写真の破棄 ゲーム本体が入っているフォルダの中の、BestShotフォルダに決定的瞬間 写真……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの
indienova.com/game/grand-theft-auto-vice-city-the-definitive-edition
Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決定版……、提高绘制距离、Grand Theft Auto V 风格的控制及瞄准模式,以及更多丰富内容。……在这发型浮夸和粉色系西装当道的年代,一个男人在成群罪犯中崛起的故事于焉展开
indienova.com/u/braith/blogread/10976
而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯
indienova.com/steam/game/2635800
用这个独特而多彩的全息地球仪描绘了两只在永恒中畅游的海豚,用它来装饰你的飞艇内部吧。……让飞艇更具特色,支持公益事业用这个独特而多彩的全息地球仪描绘了两只在永恒中畅游的海豚,用它来装饰你的飞艇内部吧……WDC是一家在英国注册的慈善机构,编号为1014705
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方的模拟经营类游戏。 一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……种类随机,敌人的属性也会在一定范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等
版本:Early Access
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