indienova.com/game/arc-the-lad-iii
Arc the Lad 3。发行日期:1999-10-28。……音与光交织而成的 RPG《亚克传承®》(Arc The Lad®)系列第 3 作登场。……保留 2D 插画风格的 3D 角色在华丽的 CG 影像中登场,各具独特个性的角色们在萤幕上生动演出
indienova.com/history/326
同系列的前两作一样,《铁拳 3》也是先有街机版,然后在 1998 年 3 月被移植到 PlayStation……在 Metacritic 上,《铁拳 3》有着 96/100 的高分,这代表着全球范围内的认同。……而成就不仅仅体现在口碑上,它发售后售出了 830 万份拷贝,是史上销量第二的格斗游戏 ,商业上也是《铁拳
indienova.com/steam/game/2234500
切换身体部位的可见性 将任何 3D 对象附加到主体上。……保存/加载人体模型配置文件3D 库 (DLC) 各种主题和时代的库。 材料和零件上的可定制对象。……在 3D 空间中导入您自己的图像。 在 2D 面板中导入您自己的图像作为参考。 内置互联网浏览器
indienova.com/u/pg7go/blogread/23376
AR就是去做VR,实际上我对AR、VR都不是很感兴趣,更喜欢全息技术一点,感觉这才是最贴近未来的方向,……POV全息系统课题效果:出现一个3D全息虚拟角色,会面朝用户,并能进行对话和交流使用场景:商业展示、商业宣传……在逛遍淘宝后,基本上所有的店家都是不支持你二次开发的,他们不提供任何一个接口,我大概也猜到了,不过这构不成难题
indienova.com/steam/game/3379820
《电竞教父》的首款扩展包,包含3个风格迥异的新英雄,以及20件全新的装备。……不仅如此,她超高的单体伤害永远不会浪费在一个残血的单位上,溢出伤害会被转移至剩余的敌人身上,继续造成威胁……当然,如果你正在为自己的阵容里没有召唤物而感到庆幸的话。她身上无法击穿的护盾还会再给你上一课。
indienova.com/game/dino-crisis
《恐龙危机》使用了全新的 3D 的系统引擎,风格上与《生化危机》非常相似。……从场景中有不少《生化危机》的影子,如出现多处血迹与尸体,在气氛、悬疑上制作得非常类似,可以说是《生化危机……》的恐龙版,其发售日与《生化危机 3》接近(《恐龙危机》在《生化危机 3》之前发售)
indienova.com/groups/post/2181
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
indienova.com/groups/post/2184
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
indienova.com/groups/post/2185
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
indienova.com/groups/post/2179
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
版本:Early Access
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