亚克传承 3(Arc the Lad III)

indienova.com/game/arc-the-lad-iii

Arc the Lad 3。发行日期:1999-10-28。……音与光交织而成 RPG《亚克传承®》(Arc The Lad®)系列第 3 作登场。……保留 2D 插画风格 3D 角色在华丽 CG 影像中登场,各具独特个性角色们萤幕生动演出

游戏历史上的今天:《铁拳 3》(PS)

indienova.com/history/326

同系列前两作一样,《铁拳 3》也是先有街机版,然后 1998 年 3 月被移植到 PlayStation…… Metacritic ,《铁拳 3》有着 96/100 高分,这代表着全球范围内认同。……而成就不仅仅体现在口碑,它发售后售出了 830 万份拷贝,是史上销量第二格斗游戏 ,商业也是《铁拳

MangaKa

indienova.com/steam/game/2234500

切换身体部位可见性 将任何 3D 对象附加到主体。……保存/加载人体模型配置文件3D 库 (DLC) 各种主题和时代库。 材料和零件上的可定制对象。…… 3D 空间中导入您自己图像。 2D 面板中导入您自己图像作为参考。 内置互联网浏览器

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

AR就是去做VR,实际我对AR、VR都不是很感兴趣,更喜欢全息技术一点,感觉这才是最贴近未来方向,……POV全息系统课题效果:出现一个3D全息虚拟角色,会面朝用户,并能进行对话和交流使用场景:商业展示、商业宣传……逛遍淘宝后,基本所有的店家都是不支持你二次开发,他们不提供任何一个接口,我大概也猜到了,不过这构不成难题

电竞教父扩展包(Esports Godfather Hero Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/3379820

《电竞教父》首款扩展包,包含3个风格迥异新英雄,以及20件全新装备。……不仅如此,她超高单体伤害永远不会浪费一个残血单位,溢出伤害会被转移至剩余敌人身上,继续造成威胁……当然,如果你正在为自己阵容里没有召唤物而感到庆幸的话。她身上无法击穿护盾还会再给你一课。  

恐龙危机(Dino Crisis)

indienova.com/game/dino-crisis

《恐龙危机》使用了全新 3D 系统引擎,风格与《生化危机》非常相似。……从场景中有不少《生化危机》影子,如出现多处血迹与尸体,气氛、悬疑制作得非常类似,可以说是《生化危机……》恐龙版,其发售日与《生化危机 3》接近(《恐龙危机》《生化危机 3》之前发售)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2181

很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾特效,制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误,一直找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2184

很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾特效,制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误,一直找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2185

很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾特效,制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误,一直找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2179

很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾特效,制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误,一直找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)