数学(Mathematics)

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数学考试,寓教于乐! 这是一款模拟数学考试的游戏,希望大家喜欢! 游戏特性: 模拟数学考试

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,心一处,先把产品做好。……,对人体结构有较好的认知* 具有游戏动画制作2年以上经验,具有动作类游戏开发项目经验者优佳* 对3DS……)需求规划场景布局,细化建筑物件,出线稿* 提供场景和建筑的3D制作规范和相关说明,找准材质参考,做出色彩指定

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

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.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程,结构更清晰……;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式;6.调整部分内容的解锁价格

GWB-腾讯创意游戏合作计划:告别“推翻重做”!MMO手游UI框架设计三部曲

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碰到这种左右为难的情况时,我们很难根据设计本身的专业性来评判,此时便需要换一个角度来进行判断。……举个例子,上图是19年上线的四个游戏,它们各自的UI设计就有不同的取舍,《妖尾》手游是回合的战斗,节奏上较慢对应的给玩家也提供了更多交流空间……作为设计师,你认为专业的、对的设计不等于用户希望看到的设计

混乱序列:20230926

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然而送了683给STEAM2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……- 而且考虑加入药材合成升级的功能 特殊合成配方,~~3个到上一级~~。~~也能分解到下一级~~?

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

关于文学文本、文化文本、游戏文本的概念梳理

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即 work 在结构上是诸多文本汇聚的集体,而且也是在价值规范层次上的,关于价值规范层次的总体化,一般有以下这些主张……角色们既受制于隐性的话语规范,同时也不断以个体为话语节点重新阐述自己的话语诉求,话语力量相互交织,持续地生产出规训话语……没有一个在幕后操纵一切的马克思所谈论的“政府控制的意识形态”,而仅仅是人和人之间相互应和传唱,相互挟制与规范

暗黑纪元:未知之地(Tenebris: Terra Incognita)

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这是一款回合战术 RPG 游戏,您将探索一个充满可怕怪物的严酷星球。尝试为 23 名英雄打造天赋。……每个专业都有独立的天赋树,允许玩家在同一等级中创建独特的角色。 游戏拥有完整的库存系统。……除了探险队指挥官和安全部门负责人(您将与他们一起完成逃离地球的主要任务)外,您还将得到首席医生、首席工程师和仓库管理员的协助

暗黑纪元:未知之地(Tenebris: Terra Incognita)

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这是一款回合战术 RPG 游戏,您将探索一个充满可怕怪物的严酷星球。尝试为 23 名英雄打造天赋。……每个专业都有独立的天赋树,允许玩家在同一等级中创建独特的角色。游戏拥有完整的库存系统。……除了探险队指挥官和安全部门负责人(您将与他们一起完成逃离地球的主要任务)外,您还将得到首席医生、首席工程师和仓库管理员的协助

版本:Early Access


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