小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

创作自由 = 寻找永无之乡?

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并不意外地,桃花源与香格里拉难以维系,只是短暂的,一戳破的泡沫。……但是不是这份“习得性无助”才是问题所在?……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

樱花裁决(Master Magistrate)

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在同伴们的帮助,从巡逻、灭火到调查与文书工作,他们忙得不可开交、但也正因为如此奋斗才会和同伴产生深厚的羁绊……虽然平时的行为举止中并没有显得太过自我主张、不过一旦涉及到奉行上就绝不会轻易妥协。兴趣是日本象棋。……平贺 梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

工作986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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为什么非要跳水,不直接一开始给到上一代的飞行装呢?(现在我还没有找到这个玩意!)……观察与创造力2、在面对环境的时候“更小”,因而使得克服困难后的快乐“更大”3、关卡复用:设计一些有飞行装才能去到的区域……大胆开一个脑洞:如果还有下一作的开放世界,是不是开始突破三维,玩四维跃迁,超空间门什么的?

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

抱怨的話一句夠了,稍微來整理目前的狀況。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA線日期,有任何新消息我們會盡快公佈

便利商店‪6

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※ 完成任務,更一層!……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡……他不單是一個星級客人『 江南大叔 』,而且他還可以當您的店長,成為店舖的人氣生招牌

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……的难度会相应的提升,当解锁4名伙伴时提升到最大,所以大家会有一种即使没有打露米娅,第二次打灵梦时灵梦已经变难的感觉……装备复制的问题3、BOSS打着打着升天的问题我们内测人员录制了相关的BOSS攻略视频,会进行处理后,在B站账号放出便于大家参考

版本:Early Access


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