茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

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大概构思了正式游戏里的选题方式,不过Demo版的谜题数量会比较少,所以稍微把选题场景做小一点,预估在20到30左右……,覆盖了游戏中前期的机制,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……所以这也有了老生化玩家口中“NGC 上的《生化 4》才是《生化 4》”的说法。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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无论影响深远的《·女神转生》系列,还是近年来被誉为“天下第一”的衍生《女神异闻录5》都让无数玩家魂牵梦萦……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

私人訂制:我的專屬韓國女團(My love with the GirlsGroup)

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在閃耀的首爾燈光下,為代駕司機的你意外搶到一位神秘女生的訂單,卻意外醒來發現自己捲入了一場風波之中。……记得添加至愿望单唷=3=关于游戏《私人訂:我的專屬韓國女團》不僅僅是一款遊戲,它是一段夢幻般的現代童話……足不出戶體驗韓國女團生活:多重選擇,由心决定,好感提升或下降,你的一舉一動將影響女主們的喜怒哀樂:沉浸式戀愛體驗,體驗實發生在生活中的故事

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

夕月之花(The trial of witch)

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女主角-椿,雙手沾滿鮮血倒坐在案發現場,由於死者的死法太奇特,椿為魔女被審判抓入了專門拘禁魔女的監牢……為了了解實無奈之下只好展開逃脫計畫…… 女主角-椿,雙手沾滿鮮血倒坐在案發現場,由於死者的死法太奇特……,椿為魔女被審判抓入了專門拘禁魔女的監牢,並被宣判三天後執行火刑

版本:Early Access


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