陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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来自虚幻引擎合作伙伴分享的产品开发经验 今年 5 月 23 日及 24 日,行业年度盛会 “2018……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……了解更多活动信息以及报名活动,请访问页面 uod2018.eventdove.com

阴阳境界:监督(Asemblance: Oversight)

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发行日期:2018-05-15。……一款第一人称视角的冒险解谜类游戏,玩家们将作为一个由科学家和工程师组成的团队的一部分,需要使用一种新兴技术来重建人类的思维

Jailbreak Lockdown

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发行日期:2018-12-21。……Jailbreak is a fast-paced, 1v1 online game where one

超时空运输服务(Hyperspace Delivery Service)

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发行日期:2018-09-20。……been hired to make a delivery to planet Miridian V.

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……在这个部分,同我一起完成《遗忘工程师》的艺术家 Alan Kwan 将进行主题为“游戏中的孤独者”的演讲……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

来自 IGF 主席 Kelly Wallick 的一封信

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2017 已经到来了,IGF 的主席 Kelly Wallick 针对 IGF 2017 给大家写了一封,……一封首先我想要对 IGF 的工作人员、开发者们、评审们、陪审团表示谢意,感谢你们在我担任主席第一年中对我的支持……因此我非常期待新的一年中的新游戏!

奥德修斯·科斯莫斯与他的机器人任务:第一集(Odysseus Kosmos and his Robot Quest: Episode 1)

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发行日期:2018-01-12。……这是一款探险游戏,一款有心的游戏,主角是太空船工程师奥德修斯·科斯莫斯和他的机器人仆从巴顿·任务。……故事 想像你是一名有才华又有趣的飞船工程师,与其他船员一同前往外太空深处的一个黑洞

绝体绝命都市 4 Plus:夏日回忆(Disaster Report 4 Plus: Summer Memories)

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发行日期:2018-11-22。……本作为 Granzella 继承 2011 年中止发售的《绝体绝命都市 4 夏日回忆》在 PS4 平台重新打造的作品

Silentium 2D

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发行日期:2018-08-13。……arcade based game which puts you and a friend in a 1v1

版本:Early Access


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