joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发V继承MonoBehaviour……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同信的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一些日常生活中的活动和事情……,解决团队在开发过程遇到一系列问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同信的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一些日常生活中的活动和事情……,解决团队在开发过程遇到一系列问题

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

indienova.com/g/buttonbros-2

出自Ludum Dare 34在开发过程获得数个独立游戏大奖!……- - - - - - - - - - - - - - -在可爱小纽扣和别具一格复古像素世界自由自在探险……金奖• GMGC IPA独立游戏开发大赛 冠军• 2016厦门国际动漫节金海豚杯游戏开发大赛 冠军•

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……Funcref:函数引用类型refernce to a function in a object:引用对象中的函数

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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ps:「Osada」早期几部作品,我个人最喜欢一部。……「Samorost 3」则稍晚一些,于2016年发布。……,解开谜题过程,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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P.S Osada 早期几部作品,我个人最喜欢一部。……Samorost 3 则稍晚一些,于2016年发布。……,解开谜题过程,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水树干喝水

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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《生命之旅》这款游戏是以早在GGJ2016上开发《精子之旅》、GGJ2017上开发《放射核》为基础……现在这个游戏主页上有一个最新宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频基本上包含了现在游戏玩法和大部分场景样子……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

魅影飞蝠(Demon Turf)

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恶魔世界各种各样混蛋……他们大多数还结党营私,而每个帮派还由一名头头领导,为了领土你争我夺。……◎ 一个充满幽默和风格世界,无论伴着主角说唱音乐,还是这个世界多彩多姿角色!◎ 独特进程!……◎ 独特挑战,例如在“照片狩猎”模式,你任务就是拍摄隐藏地点和惊讶时刻!

漂移传说(Drift Legends)

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在市面上最现实漂移游戏里的终极漂移赛车体验。……在日常事件赢取特殊车辆和调整零件!……◎ 比赛/车库照片模式 - 制作你汽车照片,并与大家分享◎ 比赛回放视频,由无人机拍摄◎ 现实感

版本:Early Access


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