疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么办?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有,……四紧张追击它可是臭名昭著,不会给你留下任何机会!五甬道这里就是通往符文洞穴前站了,扶稳站好!

青涩宝贝(Sentimental Graffiti)

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男主角在高中三年级春假间收到了一封无名,拆开信封,映入眼帘是一句充满感情的话语:“好想再和您见面……为了找出信件寄件人是谁,男主角走访日本各地,陆续与曾经相识十二位女主角重逢,并在旧日情怀上创造出新回忆

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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于是我干脆在谜题也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……灵感多到做不完,我每天都会对着自己设计谜题偷笑,脑子全是玩家玩到这一题时画面:先是卡住,抓耳挠腮

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……,有在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上时间有那么点点少在此之前也有做过两个……,高中时期自己还挺有想象力,感慨现在乃至以后自己会不会还能发挥过往同等奇思妙想谁知道呢?

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

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核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……有深入了解与加入想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

会员:V V

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昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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韩国恐怖 The Coma 提供了过度劳累韩国高中生生活一瞥,虽然是恐怖一瞥。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异梦。……你能够在拼凑世化高中噩梦般秘密同时存活下来吗? ◎ 2D 手绘插图

会员:v帅大大v

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v帅大大v

Dumb Fight

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(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手,成为游戏中最后赢家……分组竞技,太强朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览……简单易上手操作 ◎ 分组竞技模式 ◎ 物理效果 ◎ 多样游戏模式 ◎ 多种环境关卡

版本:Early Access


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