joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

代号:未知(Code: Unknown)

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这是一个未知故事。 这是一个未知故事。这个故事由我撰写,这个故事由你们铸造。……开头和结尾我已决定,而内流程由你们来。这是我献给你们故事,亦是我献给自己故事。……游戏内除了编程,其余都是我从虚幻商城内部下载,以及部分网上寻找素材

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀劫掠游戏?……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课

Subsideria

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想试试你能在惊险行星群中能存活多久? 你被传送到特伦布拉世界深渊里执行一项秘密任务。……◎ 6 种不同属性行星攻击◎ 10 种扭转局势能力与火力升级◎ 在网上排名榜上去跟你朋友竞技吧◎……数据日志记载进度与探索秘密◎ 超过 10 张原创配音碟◎ 高 HD 画质 你有存活下去潜力与勇气

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

相遇(Encounter With XXX)

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虽然说着“要砍掉重做” 但是原始版本还挂在网上,应该还可以用,就是在github上有些慢!……(好像在github上还会掉帧,租一台windows脑刻不容缓)为啥要砍掉重做呢,因为想要全部表达出来……比如说学校内操场,宿舍,如果弄成一个横条条,好像失去了“在校园里乱窜”乐趣

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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卡牌原型 ylion:然后美术给出了主角原型 卡牌主角??……第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

热核武器(Thermonuclear)

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在这款激动人心科幻 Roguelite 回合策略游戏中,释放终极机器人热核力量。……通过程序生成关卡以及基地和热核升级,智取敌人人工智能并结束战争。你能取得胜利

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

版本:Early Access


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