小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款信小游戏,信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求信号:hysfxykhl28 JOKERleon……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴

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为了更好地呈现这一辩证转化,除了每个章节的背景图片,前后关卡的部分地形设计也几乎是一模一样的复制。……游戏每章的开幕图片及对话,也都在佐证着这种贴合,比如第四的开幕图样,以及“征服亚洲”“征服非洲”等词语……封面:《往事伴我》游戏截图 图片:如无特别说明,文中图片均来自对应游戏截图 *本文内容系作者独立观点

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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这是官方教程GML版的第一,一共有8,这主要介绍基本的角色创建和移动 今天开始准备翻译一下官方教程的……这套教程是全套一共8,今天第一的内容主要是介绍如何创建精灵、对象,以及操作对象进行运动。……然后我们要给这个精灵设置用于展示的图片,点击“Import”按钮会打开一个窗口,可以在其中选择需要指定给这个精灵的图片我们也可以导入

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……特征◎ 备受赞誉的深海噩梦系列的最终 ◎ 29个小游戏,11个隐藏物体场景,组成一个动人心弦的故事……个成就等你来解锁 ◎ 其他:概念原画,游戏音乐 ◎ 3种收集物——12只海马、10张海盗牌、24个拼图片

滚动方块(Rolling Cube)

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在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

又要dll???不能忍!!!……wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥//博……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

又要dll???不能忍!!!……wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥//博……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐的oXHinsxo898

版本:Early Access


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