indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/steam/game/757510
构建你的防御,抵御敌人的猛攻,在敌人的武器消灭你之前摧毁它。……建立你的军队,在敌人达到临界或超过你之前击溃敌人。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体的基地
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/groups/post/104040
坚持「好玩>好看>好听」的设计原则,愿与志同道合者共同打磨有灵魂的独立游戏。……——这里没有老板与员工,只有共同掌灯前行的造梦者—— KagamiShikuro: 请问你收实习生吗?……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊的朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
indienova.com/u/asukalin/blogread/29508
影子工厂:释梦者,不是造梦者我是想问,你怎么知道你煮的米饭就是最棒的?谁说了算?……乡下老鼠在他平凡日常的某一天,突然就中了农场主的陷阱,还未来得及明白发生了什么之前就死掉了。……就像《链锯人》的故事中某两个角色的下场。至于两只老鼠在死之前有没有给自己留下子嗣?
indienova.com/game/the-last-bug--game
【回合制走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……回合制、不同地形要素,保留战棋的策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!
indienova.com/steam/game/3948840
轻度 Rogue RPG,回合制 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……命运终结者一款回合制1v1战斗的roguelike角色扮演游戏,每个决定都会让你更接近权力……或死亡。……战斗系统战术性的1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧的较量
indienova.com/steam/game/2307550
之前有钱,好酒随便喝。现在呢,假酒喝着,头痛,恶心,吐。……,她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人快刷麻了
版本:Early Access
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