V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

构建你防御,抵御敌人猛攻,在敌人武器消灭你之前摧毁它。……建立你军队,在敌人达到临界或超过你之前击溃敌人。……熵——后人类联盟成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体基地

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

小组帖子:【成都重黎游戏工作室招募美术队友】

indienova.com/groups/post/104040

坚持「好玩>好看>好听」设计原则,愿与志同道合者共同打磨有灵魂独立游戏。……——这里没有老板与员工,只有共同掌灯前行的造梦者—— KagamiShikuro: 请问你收实习生吗?……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现开场剧情这周花了一大半时间学习美术,不过之前小目标还是要完成……目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

E3前最后一冲!虽然本周上架游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

indienova.com/u/asukalin/blogread/29508

影子工厂:释梦者,不是梦者我是想问,你怎么知道你煮米饭就是最棒?谁说了算?……乡下老鼠在他平凡日常某一天,突然就中了农场主陷阱,还未来得及明白发生了什么之前就死掉了。……就像《链锯人》故事中某两个角色下场。至于两只老鼠在死之前有没有给自己留下子嗣?

动物:森林法则(The Last Bug)

indienova.com/game/the-last-bug--game

【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

Fatebreaker

indienova.com/steam/game/3948840

轻度 Rogue RPG,回合 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……命运终结者一款回合1v1战斗roguelike角色扮演游戏,每个决定都会让你更接近权力……或死亡。……战斗系统战术性1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧较量

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

之前有钱,好酒随便喝。现在呢,假酒喝着,头痛,恶心,吐。……,她直接V我50天天举着这个微信支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人刷麻了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)