水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……过关模式的其他角色和场景设定都是根据不同的情况单独绘制

Crayta:线上游戏合创平台

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Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步……;从已有案例中找到灵感;在基础模式编辑地图;高级模式提供更多工具;探索数量庞大的素材库;商店提供更多内容主题……;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新的素材组件模板;材质光照特效实时可见;调整昼夜系统预制参数

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程随机触发未知事件

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……Chaperone – 在虚拟世界,替您留意现实环境的限制

饿狼传说 RB(Real Bout Fatal Fury)

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发行日期:1995-01-21。……以前作的系统做为基础,将移位行动按钮独立,并引进连续攻击,追加场外出局等要素,畅享更有速度感与节奏感的游玩过程

豪血寺外传 最强传说(Gogetsuji Legends)

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发行日期:1995-05-01。……The game's 2v2 battle system was added as Tag Battle

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……表演各种嘲讽和舞蹈动作,让竞技场的对手紧张慌乱

版本:Early Access


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