indienova.com/steam/game/2235090
跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成,你将自己决定游戏的推进路线。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。……在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现
indienova.com/game/backdate-hero
跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成,你将自己决定游戏的推进路线。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的。……我说的精神病人并不是开玩笑的故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题的疯话
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro
indienova.com/groups/post/66636
工作量不会特别大,一方面是重在事件,另一方面是本身体量确实很小,程序基本是2d逻辑,但也涉及到一些3维空间的矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划啥都干一点的人在制作原型……玩法的话,果然还是一个点点点的游戏吧,反正两句话说起来挺普通的,核心玩法之一类似于手机输入法都有的字符联想功能……顺便一提,目前是made with unity,毕竟这样的话我也能帮忙搬搬砖 moonagent: 啥比赛呀
indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/groups/post/62447
很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/62446
很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/62445
很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址)
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