回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

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跟传统肉鸽游戏一,每次开始游戏地图都将随机生成,你将自己决定游戏推进路线。……最终你将在不断探索地图过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

回溯勇者(Backdate Hero)

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跟传统肉鸽游戏一,每次开始游戏地图都将随机生成,你将自己决定游戏推进路线。……最终你将在不断探索地图过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么?】……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一的话来,恐怕是不行。……我说精神病人并不是开玩笑故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题疯话

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

小组帖子:小体量事件驱动游戏,有愿意合作的程序与美术吗?

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工作量不会特别大,一方面是重在事件,另一方面是本身体量确实很小,程序基本是2d逻辑,但也涉及到一些3维空间矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划都干一点的人在制作原型……玩法的话,果然还是一个点点点游戏吧,反正两句话说起来挺普通,核心玩法之一类似于手机输入法都有的字符联想功能……顺便一提,目前是made with unity,毕竟这样的话我也能帮忙搬搬砖 moonagent: 比赛呀

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 相互促进 ~镜头炫光和光晕是个?……想看懂这篇文章, 我得知道?……看完了这篇文章, 我能得到?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

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