tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

放了进去然后旧的port删了然后所有带有port物件全都要手动添加经验:以后一定不能替换脚本,直接把新脚本改在旧的脚本上……不然所有指向脚本链接都要重置2.开始发现gamemanager重要意义以及功能函数化意义10061……2.所有同层CheckPoint没问题,不同层CheckPoint需要重新手动设置

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

、以及玩家扮演 V 介入后,荒坂赖宣夺权计划就宣告失败了。……,荒坂三郎就是一个例子,从他在复活后记者会中说词,可以看见他对“形躯我”执着:当一个人意识到自身存在……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-trail-of-celestes

玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……因此,3V3更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)