indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]
indienova.com/steam/game/2456090
我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我的博士论文中关于程序生成地形的研究成果应用到我的游戏中。……- 来自 110 年历史的 15 款赛车- 40 条真实赛道和自定义赛道- 1000 多种不同的车辆设置
indienova.com/steam/game/810460
艰险河脉考验是个以第一人观点在一个动态环境内探险的3D冒险平台。……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/groups/post/954
已经把基础的美术元素画出来了- 经过试玩,我们发现游戏目前还有很多bug,尤其是游戏逻辑本身,目前正在修改……7digit: 忘了说,我们小组做的是一个模拟股市买卖的手机游戏。……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
很开心的写完了所有的故事,角色性格、对话、开头结尾悬念,还布置了一些小NETA,做好场景动画、人物动作……结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候写的剧情只能供开发者自我共鸣。……发现自己所制作的剧情实在是冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中的那么有趣
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……该视频的版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台是此版权音乐的唯一出售渠道
indienova.com/u/100audio/blogread/20612
视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……,是海派商贾的根、沪上金字招牌的脉、更引领时代风潮,是国内一流的综合性商业体。……该视频的版权音乐《积极 摇滚》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台是此版权音乐的唯一出售渠道
indienova.com/game/platago-super-platform-game-maker
是一款非常容易上手的平台游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作的乐趣!……更妙的是,你可以点击开始游戏玩到你的关卡,随时对你的游戏进行测试!……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!
indienova.com/steam/game/327410
《鸟的故事》用互动性的像素动画来讲述这一个简单的故事。这是一个有着开头和结尾的独立的故事。……*注:这不 是《去月球》的第二部,而是另一个更加轻松和异想天开的短篇故事。……我保证所有由Freebird制作的游戏都是有100%没有问题的个人的(保密的)退款政策
版本:Early Access
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