arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

indienova.com/steam/game/2456090

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年目标将我博士论文中关于程序生成地形研究成果应用到我游戏中。……- 来自 110 年历史 15 款赛车- 40 条真实赛道和自定义赛道- 1000 多种不同车辆设置

湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/steam/game/810460

艰险河脉考验个以第一人观点在一个动态环境内探险3D冒险平台。……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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已经把基础美术元素画出来了- 经过试玩,我们发现游戏目前还有很多bug,尤其游戏逻辑本身,目前正在修改……7digit: 忘了说,我们小组做的是一个模拟股市买卖手机游戏。……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

很开心写完了所有的故事,角色性格、对话、开头结尾悬念,还布置了一些小NETA,做好场景动画、人物动作……结论独立游戏又或者个人游戏很多时候写剧情只能供开发者自我共鸣。……发现自己所制作的剧情实在冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中那么有趣

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶芝士现泡茶原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持。……该视频版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐唯一出售渠道

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20612

视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典上海豫园商城地处上海腹地……,海派商贾根、沪上金字招牌脉、更引领时代风潮,国内一流综合性商业体。……该视频版权音乐《积极 摇滚》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐唯一出售渠道

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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一款非常容易上手平台游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作乐趣!……更妙的是,你可以点击开始游戏玩到你关卡,随时对你游戏进行测试!……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供擦除工具就能即刻修复!

鸟的故事(A Bird Story)

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《鸟故事》用互动性像素动画来讲述这一个简单故事。这是一个有着开头和结尾独立故事。……*注:这不    《去月球》第二部,而是另一个更加轻松和异想天开短篇故事。……我保证所有由Freebird制作的游戏都是有100%没有问题个人(保密)退款政策

版本:Early Access


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