JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……上图一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式

传送门世界:王国传说(WGW KT 传送门世界 王国传说 Warp Gate World Kingdom Tales)

indienova.com/steam/game/2470370

104个光属性职业(玩家可以转职),104个暗属性职业,-----------------------……100 (这个系列最高难度),------------------基础经验值1, 属性补正+1(移动不加……)(可以暴击)(可以反击)(再攻击)(双倍经验)(读档初始化随机数),基础经验值100, 属性补正+

小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

indienova.com/groups/242

“还在握着手里的rpgmaker,还在握着手里的橙光?”“想要游戏性,但是好难啊!”…………也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而发小组)

涂鸦德比(Doodle Derby)

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您可以挑战好友,也可以自嗨道飙车。这场爆炸性的车赛没有规则限制,您能一路杀至终点线?……◎ 建造、赛车、破坏、再:循环打出最壮观、最疯狂的关卡,看谁能抵达终点,取得胜利。……◎ 摧毁的环境,包括草莓和其他水果。◎ 超带劲背景艺术,只可能小孩子的杰作——的确是小孩子画的

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602

有人在场内发生肢体冲突,保安会管?当然。酒吧内的桌子座位怎么分布的?……最内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……和其他酒吧一样周五周六晚上。平日的顾客周末晚上的50%。几点钟气氛最热闹?23:00-1:00

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不过很多同类型真的,无法理解到底为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……还是实体的东西拿在手上比较开心_(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的行业内的钱……sdjdasha: @FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

游戲特效也在這個版本進行改進,特別改進的則水平面,如圖所示,有水下視野。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3……版本的築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色

版本:Early Access


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