【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么才能让旋律更有意思?……用这样的方法,十分钟搞定一首简单的小曲子,So Easy!……本期小结这种作曲方法做做比较欢快的小游戏配乐还是很万用的

胆小狗英雄:视频游戏(Courage: The Videogame)

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一些说明: - 虽然现在游戏是可游玩的,但它仍然是不完整的。……它们在逻辑上是有入口的,也就是说在游戏里确实可以进入,但我们完全不知道要怎么才能找到这些入口

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”

缩放(Scaler)

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使用这种能力来探索游戏空间并找到一种方法来关闭正在转移到我们世界的裂隙球体。……为此,你需要找到一条通往该球体的路径,然后在内部找到一种方法来停用核心。……附加说明和免责声明[/h2] 我是一名独立开发者,因此请注意游戏的潜在范围

缩放(Scaler)

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使用这种能力来探索游戏空间并找到一种方法来关闭正在转移到我们世界的裂隙球体。……为此,你需要找到一条通往该球体的路径,然后在内部找到一种方法来停用核心。……附加说明和免责声明 ◎ 我是一名独立开发者,因此请注意游戏的潜在范围

The Lar

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说明一下游戏的概况吧!……您将在大约3小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法

HUHawa:一个完美的游戏?

indienova.com/u/huhawa/blogread/27542

不完善的地方也会因为和人类具有’目的性‘这一特性而具有共性,因此许多游戏会在玩家眼中视为完美的,这就说明了游戏不可能完善是错误的……游戏会让人从不同的方面来获得所需要的东西,游戏也与艺术有共性,如果游戏和艺术一样,那么也会将成为促进文明发展的重要方法

地狱烹烹乐(地狱烹烹乐 Hell's Cooking Joy)

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你能否成为这个魔界最美味的餐厅老板,并找到返回现实世界的方法?欢迎加入这场惊悚美味的冒险!……游戏特色画风可爱,颜色明快操作有挑战性,紧张刺激,适合喜欢玩高强度经营的朋友操作说明方向键 WASD-

盖亚的迷宫(Maze of Gaea)

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功能说明: 1,双手的圆盘可以进行传送,这是位移的主要方法; 2,一只手柄上显示当前使用的时间; 3

joey1258:RX学习日志.01

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<T>提供了一个使用Action<T>委托的扩展方法,该委托将在每次发布item……:在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为在订阅之前已经调用了OnCompleted():这些例子说明……在下面的例子中,我们试图将c打印出来,但发送c的OnNext方法在OnCompleted方法被调用之后

版本:Early Access


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