关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实游戏开发并没有太大联系。……我之前的游戏开发经验值全部都是依靠自己摸着石头过河一步一步积攒,总是难免闭门车的忧虑。……具体的课程介绍要求可以在这里找到。教学环节中是否包括游戏项目的开发

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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以丰富的BUILD刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……https://store.steampowered.com/app/2115380/_/关于游戏第一战正式版区别开放的……BOSS(角色):雷无殇、三肢鬼、王朝壁垒正式版会有8个BOSS先敌预判、见招拆招、锁定弱点、一击制胜

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

任职要求:本科或以上学历,MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……;6.热爱游戏,善于沟通,责任心团队合作意识

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

任职要求:本科或以上学历,MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……;6.热爱游戏,善于沟通,责任心团队合作意识

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

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)• 可供使用的虚幻引擎4游戏项目文件示例内容• 总结性形成性评估、每周测验(预制)、期中和期末考试……《虚幻引擎4自学指南》- 现已推出此指南基于Aram Cookson、Ryan DowlingSoka……Clinton Crumpler合著的《Sams教您在24小时内自学虚幻引擎4游戏开发》一书,包括22

Herofry:第一期 游戏的本质

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欢迎来到<游戏设计自学频道>第一期 游戏的本质大家好!……,等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天的狗策划?……但是有点非常颠覆常识,(为什么砖块会浮在天天上,还会跳金币)你就会发现游戏是提供大脑模式的浓缩块,鉴于游戏他有着抽象形象特征

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习。……并提供教程帮助玩家看点位,熟悉考试内容过程顺序。……科目三 游戏内包含自动挡科目三的考场练习模拟,其考场线路项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历练习为参考

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情打斗,参照山海旅人的美术风格……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊q群:754884303……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色场景的交互上碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22号了“嗯,我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

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