拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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不过我们今天的主角并不是笔记本,而是一个没什么热度,但却充满争议的产品。……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

冷冻汽水(Freezer Pops)

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• 协助 Alexandre 称霸冰棒!• 做出重要决定来引领你走向不同的结局。……• 享受超过 50 张 CG

jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需商用的许可素材……,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠p到天荒地老

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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每当玩家攻略一名角色后,可在菜单栏中找到该角色的成就。成就是其最渴望却已经实现不了的梦想。……为什么陪伴我最久的张管家过世了,我不能为其难过,却要为了一个只见过几面的人哭泣?……你想看到什么?▶袁俊:是想看到我撕开最原始的面具,露出脆弱不堪的样子

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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Store上的配,版权归各自作者所有。……主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……于是我最初脑海中的画面大概是这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;二来

无有时代:走马之前,上架一波

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离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【五毛钱的聊天室】那些游戏中的赛博朋克场景

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首先放一张老:《电器今晚不上班》demo2.0的BOSS关卡场景。……背后美食城的样子会在文末补充哦~ 今天讨论的主题是“游戏中的赛博朋克场景”。……场景素材-小吃店 3、最后就是原画师的经验和个人风格进行发挥啦~美食城最新草图(非最终) 本期的五毛钱就聊到这里啦

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