indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中

游戏历史上的今天:《弧光之源》

indienova.com/history/208

陆续推出了 2、3 代与 PSV 平台上《弧光之源:无限》。……另外,本还支持线上通过 Wifi 与好友对战功能,这也是当时来看一个亮点。……历史资料《马力欧派对》盒装封面《罗马之影》海报《罗马之影》海报《罗马之影》媒体资料图片《VR 战士 5

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/game/chinese-brush-simulator

开发者是硬核模拟类游戏狂热爱好者,基于“万物皆可模拟”信条,尝试将毛笔和电脑模拟结合起来。……特点: ★ 本从博大精深毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……★ 打开任意外部图片,可以作为背景或字帖来使用

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

从博大精深毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单模拟器来呈现中国古代书画场景。……特点:★本从博大精深毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……★打开任意外部图片,可以作为背景或字帖来使用

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

indienova.com/game/8-bit-adventures-2

基于回合制的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……,具有所有的魅力、心脏和灵魂,有着动态回合战斗和具有个性像素!……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草位置则由CPU来随机决定,由于GS输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

现在在做游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放。……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)